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UIColor.LoadDataAsync 方法

定義

多載

LoadDataAsync(String, NSProgress)

從專案提供者非同步載入所識別型別的資料、傳回包含資料的工作,以及更新 中的 result 進度。

LoadDataAsync(String)

從專案提供者非同步載入所識別型別的資料,並傳回包含資料的工作。

LoadDataAsync(String, NSProgress)

從專案提供者非同步載入所識別型別的資料、傳回包含資料的工作,以及更新 中的 result 進度。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData> LoadDataAsync (string typeIdentifier, out Foundation.NSProgress result);
abstract member LoadDataAsync : string *  -> System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData>
override this.LoadDataAsync : string *  -> System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData>

參數

typeIdentifier
String

UIColor 的 UTI 類型識別碼。

result
NSProgress

作業的進度。

傳回

屬性

備註

(此節點的更多檔即將推出)

這可從背景執行緒使用。

適用於

LoadDataAsync(String)

從專案提供者非同步載入所識別型別的資料,並傳回包含資料的工作。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData> LoadDataAsync (string typeIdentifier);
abstract member LoadDataAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData>
override this.LoadDataAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task<Foundation.NSData>

參數

typeIdentifier
String

UIColor 的 UTI 類型識別碼。

傳回

屬性

備註

(此節點的更多檔即將推出)

這可從背景執行緒使用。

適用於