UIBezierPath.Stroke 方法
定義
重要
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多載
Stroke() |
使用目前的繪圖屬性,沿著路徑轉譯線條。 |
Stroke(CGBlendMode, nfloat) |
繪製路徑。 |
Stroke()
使用目前的繪圖屬性,沿著路徑轉譯線條。
[Foundation.Export("stroke")]
public virtual void Stroke();
abstract member Stroke : unit -> unit
override this.Stroke : unit -> unit
- 屬性
備註
這可從背景執行緒使用。
適用於
Stroke(CGBlendMode, nfloat)
繪製路徑。
[Foundation.Export("strokeWithBlendMode:alpha:")]
public virtual void Stroke(CoreGraphics.CGBlendMode blendMode, nfloat alpha);
abstract member Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
override this.Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
參數
- blendMode
- CGBlendMode
- alpha
- nfloat
- 屬性
備註
這可從背景執行緒使用。