GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) 方法
定義
重要
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將 GeneralTransform3D 物件插入集合內的指定索引位置。
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
參數
- index
- Int32
要插入物件的以零為起始之索引位置。
- value
- GeneralTransform3D
要插入的物件。
實作
例外狀況
value
為 null
。
index
不是集合中的有效索引。
備註
不同于 的一般實作 IList<T>.Insert ,如果您嘗試插入 null
,這個實作會 ArgumentException 擲回 。
Insert.NET Framework 3.5 版引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性。