共用方式為


Vector3DCollectionValueSerializer 類別

定義

String 執行個體轉換為 Vector3DCollection 執行個體,以及反向操作。

public ref class Vector3DCollectionValueSerializer : System::Windows::Markup::ValueSerializer
public class Vector3DCollectionValueSerializer : System.Windows.Markup.ValueSerializer
type Vector3DCollectionValueSerializer = class
    inherit ValueSerializer
Public Class Vector3DCollectionValueSerializer
Inherits ValueSerializer
繼承
Vector3DCollectionValueSerializer

備註

這個類別僅供 串列 MarkupWriter 化之用。

建構函式

Vector3DCollectionValueSerializer()

初始化 Vector3DCollectionValueSerializer 類別的新執行個體。

方法

CanConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

判斷是否可將指定的 String 轉換成 Vector3DCollection 的執行個體。

CanConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

判斷 Vector3DCollection 的執行個體是否可轉換為 String

ConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

String 轉換成 Vector3DCollection

ConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Vector3DCollection 的執行個體轉換到 String

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetConvertFromException(Object)

傳回要在無法執行轉換時擲回的例外狀況。

(繼承來源 ValueSerializer)
GetConvertToException(Object, Type)

傳回要在無法執行轉換時擲回的例外狀況。

(繼承來源 ValueSerializer)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
TypeReferences(Object, IValueSerializerContext)

取得 ValueSerializer 所參考類型的列舉。

(繼承來源 ValueSerializer)

適用於

另請參閱