Vector3DCollectionValueSerializer 類別
定義
重要
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將 String 執行個體轉換為 Vector3DCollection 執行個體,以及反向操作。
public ref class Vector3DCollectionValueSerializer : System::Windows::Markup::ValueSerializer
public class Vector3DCollectionValueSerializer : System.Windows.Markup.ValueSerializer
type Vector3DCollectionValueSerializer = class
inherit ValueSerializer
Public Class Vector3DCollectionValueSerializer
Inherits ValueSerializer
- 繼承
備註
這個類別僅供 串列 MarkupWriter 化之用。
建構函式
Vector3DCollectionValueSerializer() |
初始化 Vector3DCollectionValueSerializer 類別的新執行個體。 |
方法
CanConvertFromString(String, IValueSerializerContext) |
判斷是否可將指定的 String 轉換成 Vector3DCollection 的執行個體。 |
CanConvertToString(Object, IValueSerializerContext) |
判斷 Vector3DCollection 的執行個體是否可轉換為 String。 |
ConvertFromString(String, IValueSerializerContext) |
將 String 轉換成 Vector3DCollection。 |
ConvertToString(Object, IValueSerializerContext) |
將 Vector3DCollection 的執行個體轉換到 String。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetConvertFromException(Object) |
傳回要在無法執行轉換時擲回的例外狀況。 (繼承來源 ValueSerializer) |
GetConvertToException(Object, Type) |
傳回要在無法執行轉換時擲回的例外狀況。 (繼承來源 ValueSerializer) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
TypeReferences(Object, IValueSerializerContext) |
取得 ValueSerializer 所參考類型的列舉。 (繼承來源 ValueSerializer) |