BmpBitmapDecoder 類別
定義
重要
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定義點陣圖 (BMP) 編碼影像的解碼器。
public ref class BmpBitmapDecoder sealed : System::Windows::Media::Imaging::BitmapDecoder
public sealed class BmpBitmapDecoder : System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder
type BmpBitmapDecoder = class
inherit BitmapDecoder
Public NotInheritable Class BmpBitmapDecoder
Inherits BitmapDecoder
- 繼承
建構函式
BmpBitmapDecoder(Stream, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption) |
使用指定的 |
BmpBitmapDecoder(Uri, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption) |
使用指定的 |
屬性
CodecInfo |
取得描述此轉碼器的資訊。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
ColorContexts |
取得值,表示與點陣圖相關聯的色彩設定檔 (如果有定義的話)。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
Frames |
取得點陣圖內個別畫面格的內容。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
IsDownloading |
取得值,這個值表示解碼器目前是否正在下載內容。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
Metadata |
取得 BitmapMetadata 的執行個體,代表與這個點陣圖相關聯的全域中繼資料 (如果有定義中繼資料的話)。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
Palette |
取得與這個解碼器相關聯的 BitmapPalette。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
Preview |
如果有定義預覽,取得代表這個點陣圖全域預覽的 BitmapSource。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
Thumbnail |
如果未定義,則取得表示點陣圖縮圖的 BitmapSource。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
方法
CheckAccess() |
判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
CreateInPlaceBitmapMetadataWriter() |
建立 InPlaceBitmapMetadataWriter 的執行個體,這個執行個體可用來更新點陣圖的中繼資料。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
將 BitmapDecoder 的目前值轉換成 String。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
VerifyAccess() |
請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。 (繼承來源 DispatcherObject) |
事件
DownloadCompleted |
在 BitmapDecoder 完成下載點陣圖內容時發生。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
DownloadFailed |
無法下載點陣圖內容時發生。 (繼承來源 BitmapDecoder) |
DownloadProgress |
BitmapDecoder 開始下載點陣圖內容時發生。 (繼承來源 BitmapDecoder) |