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Geometry.FillContainsWithDetail 方法

定義

傳回值,這個值描述幾何與指定幾何之間的交集。

多載

FillContainsWithDetail(Geometry)

傳回值,這個值描述目前幾何與指定幾何之間的交集。

FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType)

傳回值,這個值描述目前幾何與指定幾何之間的交集,指定錯誤的邊界。

FillContainsWithDetail(Geometry)

傳回值,這個值描述目前幾何與指定幾何之間的交集。

public:
 System::Windows::Media::IntersectionDetail FillContainsWithDetail(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry);
public System.Windows.Media.IntersectionDetail FillContainsWithDetail (System.Windows.Media.Geometry geometry);
member this.FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
Public Function FillContainsWithDetail (geometry As Geometry) As IntersectionDetail

參數

geometry
Geometry

要測試內含項目的幾何。

傳回

其中一個列舉值。

備註

判斷目前幾何是否包含指定的幾何時,會使用預設容錯因數(由 StandardFlatteningTolerance 屬性定義)。 若要指定您自己的容錯因數,請使用 FillContainsWithDetail 方法。

某些 Geometry 方法(例如 FillContainsWithDetail)會產生或使用幾何的多邊形近似值。 容錯因數會指定這個多邊形近似值中點之間的最大距離。 較小的容錯值會產生較佳的近似值,但需要比具有大型容錯因數的近似值更多的處理。

適用於

FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType)

傳回值,這個值描述目前幾何與指定幾何之間的交集,指定錯誤的邊界。

public:
 virtual System::Windows::Media::IntersectionDetail FillContainsWithDetail(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry, double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
public virtual System.Windows.Media.IntersectionDetail FillContainsWithDetail (System.Windows.Media.Geometry geometry, double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
abstract member FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
override this.FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
Public Overridable Function FillContainsWithDetail (geometry As Geometry, tolerance As Double, type As ToleranceType) As IntersectionDetail

參數

geometry
Geometry

要測試內含項目的幾何。

tolerance
Double

幾何多邊形近似值中點之間的距離上限。 較小的值會產生更精確的結果,但會導致執行速度較慢。 如果 tolerance 小於 .000001,則會改用 .000001。

type
ToleranceType

其中一個 ToleranceType 值,指定容錯因數是絕對值,還是相對於幾何區域。

傳回

其中一個列舉值。

備註

某些 Geometry 方法(例如 FillContainsWithDetail)會產生或使用幾何的多邊形近似值。 容錯因數會指定這個多邊形近似值中點之間的最大距離。 較小的容錯值會產生較佳的近似值,但需要比具有大型容錯因數的近似值更多的處理。

適用於