Geometry.FillContainsWithDetail 方法
定義
重要
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傳回值,這個值描述幾何與指定幾何之間的交集。
多載
FillContainsWithDetail(Geometry) |
傳回值,這個值描述目前幾何與指定幾何之間的交集。 |
FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType) |
傳回值,這個值描述目前幾何與指定幾何之間的交集,指定錯誤的邊界。 |
FillContainsWithDetail(Geometry)
傳回值,這個值描述目前幾何與指定幾何之間的交集。
public:
System::Windows::Media::IntersectionDetail FillContainsWithDetail(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry);
public System.Windows.Media.IntersectionDetail FillContainsWithDetail (System.Windows.Media.Geometry geometry);
member this.FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
Public Function FillContainsWithDetail (geometry As Geometry) As IntersectionDetail
參數
- geometry
- Geometry
要測試內含項目的幾何。
傳回
其中一個列舉值。
備註
判斷目前幾何是否包含指定的幾何時,會使用預設容錯因數(由 StandardFlatteningTolerance 屬性定義)。 若要指定您自己的容錯因數,請使用 FillContainsWithDetail 方法。
某些 Geometry 方法(例如 FillContainsWithDetail)會產生或使用幾何的多邊形近似值。 容錯因數會指定這個多邊形近似值中點之間的最大距離。 較小的容錯值會產生較佳的近似值,但需要比具有大型容錯因數的近似值更多的處理。
適用於
FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType)
傳回值,這個值描述目前幾何與指定幾何之間的交集,指定錯誤的邊界。
public:
virtual System::Windows::Media::IntersectionDetail FillContainsWithDetail(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry, double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
public virtual System.Windows.Media.IntersectionDetail FillContainsWithDetail (System.Windows.Media.Geometry geometry, double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
abstract member FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
override this.FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
Public Overridable Function FillContainsWithDetail (geometry As Geometry, tolerance As Double, type As ToleranceType) As IntersectionDetail
參數
- geometry
- Geometry
要測試內含項目的幾何。
- tolerance
- Double
幾何多邊形近似值中點之間的距離上限。 較小的值會產生更精確的結果,但會導致執行速度較慢。 如果 tolerance
小於 .000001,則會改用 .000001。
- type
- ToleranceType
其中一個 ToleranceType 值,指定容錯因數是絕對值,還是相對於幾何區域。
傳回
其中一個列舉值。
備註
某些 Geometry 方法(例如 FillContainsWithDetail)會產生或使用幾何的多邊形近似值。 容錯因數會指定這個多邊形近似值中點之間的最大距離。 較小的容錯值會產生較佳的近似值,但需要比具有大型容錯因數的近似值更多的處理。