PixelShader.ShaderRenderMode 屬性
定義
重要
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取得或設定值,這個值指出要使用硬體呈現或軟體呈現。
public:
property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode
屬性值
ShaderRenderMode 值,指出要強制使用硬體或軟體來呈現效果。
備註
根據預設,當有可用的硬體加速器時,會在 ShaderEffect 硬體中轉譯,否則會在軟體中轉譯。 屬性 ShaderRenderMode 會根據其值改變此行為。
如果設定為 HardwareOnly ,而且沒有可用的硬體,則會忽略整個 ShaderEffect 。
如果設定為 SoftwareOnly ,則一 ShaderEffect 律會使用軟體轉譯來轉譯。
如果設定為 Auto ,則 ShaderEffect 具有預設行為。