DrawingContext.DrawImage 方法
定義
重要
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將影像繪製到由指定之 Rect 定義的區域。
多載
DrawImage(ImageSource, Rect) |
將影像繪製到由指定之 Rect 定義的區域。 |
DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock) |
將影像繪製至由指定之 Rect 定義的區域,然後套用指定的動畫時鐘。 |
DrawImage(ImageSource, Rect)
將影像繪製到由指定之 Rect 定義的區域。
public:
abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect)
參數
- imageSource
- ImageSource
要繪製的影像。
- rectangle
- Rect
要在其中繪製 bitmapSource
的區域。
適用於
DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)
將影像繪製至由指定之 Rect 定義的區域,然後套用指定的動畫時鐘。
public:
abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)
參數
- imageSource
- ImageSource
要繪製的影像。
- rectangle
- Rect
要在其中繪製 bitmapSource
的區域。
- rectangleAnimations
- AnimationClock
用來建立矩形大小和維度動畫的時鐘,不使用動畫則為 null
。 這個時鐘必須從可以將 AnimationTimeline 物件顯示為動畫的 Rect 建立。