Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
傳回這個執行個體的可修改複製品 (Clone)。
public:
System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames
傳回
這個執行個體的可修改複製品。 傳回的複製品實際上是目前物件的深層複本 (Deep Copy),儘管出於改善效能的目的,部分複製可能會延後。 複本的 IsFrozen 屬性為 false
。
備註
方法 Clone 可用來產生凍結物件的可修改複本 Freezable , (或任何 Freezable 物件) 。 為了方便起見,這個方法會遮蔽繼承 Vector3DAnimationBase.Clone 的方法,以提供強型別實作。