RepeatBehavior.Equals 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示兩個 RepeatBehavior 物件是否相等。
多載
Equals(Object) |
表示這個執行個體是否等於指定的物件。 |
Equals(RepeatBehavior) |
傳回值,這個值表示這個執行個體是否等於指定的 RepeatBehavior。 |
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
表示兩個指定的 RepeatBehavior 結構是否相等。 |
Equals(Object)
表示這個執行個體是否等於指定的物件。
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
參數
- value
- Object
與這個執行個體相互比較的物件。
傳回
如果 value
是 RepeatBehavior,表示與這個執行個體相同的重複行為,則為 true
,否則為 false
。
適用於
Equals(RepeatBehavior)
傳回值,這個值表示這個執行個體是否等於指定的 RepeatBehavior。
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
public bool Equals (System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
override this.Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Function Equals (repeatBehavior As RepeatBehavior) As Boolean
參數
- repeatBehavior
- RepeatBehavior
要和這個執行個體相比較的值。
傳回
如果 repeatBehavior
和這個執行個體具有相同的型別和重複行為,則為 true
,否則為 false
。
適用於
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)
表示兩個指定的 RepeatBehavior 結構是否相等。
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior * System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Function Equals (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean
參數
- repeatBehavior1
- RepeatBehavior
要比較的第一個值。
- repeatBehavior2
- RepeatBehavior
要比較的第二個值。
傳回
如果 repeatBehavior1
和 repeatBehavior2
的型別與重複行為都相等則為 true
,否則為 false
。