MarkupWriter.GetMarkupObjectFor 方法
定義
重要
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建立 MarkupObject 的執行個體。
多載
GetMarkupObjectFor(Object) |
從指定的物件建立 MarkupObject 的執行個體。 |
GetMarkupObjectFor(Object, XamlDesignerSerializationManager) |
從指定的物件以及指定的序列化 (Serialization) 管理員建立 MarkupObject 的執行個體。 |
GetMarkupObjectFor(Object)
從指定的物件建立 MarkupObject 的執行個體。
public:
static System::Windows::Markup::Primitives::MarkupObject ^ GetMarkupObjectFor(System::Object ^ instance);
public static System.Windows.Markup.Primitives.MarkupObject GetMarkupObjectFor (object instance);
static member GetMarkupObjectFor : obj -> System.Windows.Markup.Primitives.MarkupObject
Public Shared Function GetMarkupObjectFor (instance As Object) As MarkupObject
參數
- instance
- Object
將成為序列化之樹狀結構根的物件。
傳回
可啟用巡覽物件之樹狀結構的標記物件。
例外狀況
instance
為 null
。
適用於
GetMarkupObjectFor(Object, XamlDesignerSerializationManager)
從指定的物件以及指定的序列化 (Serialization) 管理員建立 MarkupObject 的執行個體。
public:
static System::Windows::Markup::Primitives::MarkupObject ^ GetMarkupObjectFor(System::Object ^ instance, System::Windows::Markup::XamlDesignerSerializationManager ^ manager);
public static System.Windows.Markup.Primitives.MarkupObject GetMarkupObjectFor (object instance, System.Windows.Markup.XamlDesignerSerializationManager manager);
static member GetMarkupObjectFor : obj * System.Windows.Markup.XamlDesignerSerializationManager -> System.Windows.Markup.Primitives.MarkupObject
Public Shared Function GetMarkupObjectFor (instance As Object, manager As XamlDesignerSerializationManager) As MarkupObject
參數
- instance
- Object
將成為序列化之樹狀結構根的物件。
- manager
- XamlDesignerSerializationManager
序列化管理員。
傳回
可啟用巡覽物件之樹狀結構的標記物件。
例外狀況
instance
或 manager
為 null
。