StylusDevice 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表與平板電腦搭配使用的平板電腦手寫筆。
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- 繼承
範例
下列範例示範如何擷取默認手寫筆裝置的參考。
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
屬性
ActiveSource |
取得報告手寫筆目前輸入的 PresentationSource。 |
Captured |
取得擷取手寫筆的專案。 |
DirectlyOver |
取得指標位於上方的 IInputElement。 |
Dispatcher |
取得與這個 DispatcherObject 相關聯的 Dispatcher。 (繼承來源 DispatcherObject) |
Id |
取得手寫筆裝置的標識碼。 |
InAir |
取得平板電腦畫筆是否位於數位板上方,但尚未與數位板接觸。 |
InRange |
取得值,這個值表示平板電腦畫筆是否在數位板的範圍內。 |
Inverted |
取得值,這個值表示手寫筆的次要提示是否正在使用中。 |
IsValid |
取得值,指出手寫筆裝置是否有效。 |
Name |
取得手寫筆的名稱。 |
StylusButtons |
取得手寫筆上的手寫筆按鈕。 |
TabletDevice |
取得 TabletDevice,表示與目前 StylusDevice相關聯的數位板。 |
Target |
取得接收輸入的專案。 |
方法
Capture(IInputElement, CaptureMode) |
將手寫筆系結至指定的專案。 |
Capture(IInputElement) |
將手寫筆的輸入系結至指定的專案。 |
CheckAccess() |
判斷呼叫端線程是否可存取此 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
GetPosition(IInputElement) |
取得手寫筆的位置。 |
GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
傳回 StylusPointCollection,其中包含從手寫筆收集的 StylusPoint 物件。 使用指定的 StylusPointDescription。 |
GetStylusPoints(IInputElement) |
傳回 StylusPointCollection,其中包含從手寫筆收集的 StylusPoint 物件。 |
GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
Synchronize() |
同步處理游標和用戶介面。 |
ToString() |
傳回手寫筆裝置的名稱。 |
VerifyAccess() |
強制呼叫線程可以存取此 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |