MenuItem 建構函式
定義
重要
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初始化 MenuItem 類別的新執行個體。
多載
MenuItem() |
使用空白標題來初始化 MenuItem。 |
MenuItem(String) |
使用功能表項目的指定標題來初始化 MenuItem 類別的新執行個體。 |
MenuItem(String, EventHandler) |
使用指定的標題和功能表項目的 Click 事件的事件處理常式,初始化類別的新執行個體。 |
MenuItem(String, MenuItem[]) |
使用指定標題和為功能表項目定義的子功能表項目陣列,來初始化類別的新執行個體。 |
MenuItem(String, EventHandler, Shortcut) |
使用指定的標題、事件處理常式,和功能表項目的相關快速鍵,來初始化類別的新執行個體。 |
MenuItem(MenuMerge, Int32, Shortcut, String, EventHandler, EventHandler, EventHandler, MenuItem[]) |
使用指定的標題;為 MenuItem、Click 和 Select 事件定義的事件處理常式;快速鍵;合併型別;和為功能表項目指定的順序,來初始化 Popup 類別的新執行個體。 |
MenuItem()
使用空白標題來初始化 MenuItem。
public:
MenuItem();
public MenuItem ();
Public Sub New ()
範例
下列程式代碼範例會 MenuItem 使用這個版本的建構函式來建立 。
public:
void CreateMyMenu()
{
// Create an empty menu item object.
MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
// Intialize the menu item using the parameterless version of the constructor.
// Set the caption of the menu item.
menuItem1->Text = "&File";
}
public void CreateMyMenu()
{
// Create an empty menu item object.
MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
// Intialize the menu item using the parameterless version of the constructor.
// Set the caption of the menu item.
menuItem1.Text = "&File";
}
Public Sub CreateMyMenu()
' Create an empty menu item object.
Dim menuItem1 As New MenuItem()
' Intialize the menu item using the parameterless version of the constructor.
' Set the caption of the menu item.
menuItem1.Text = "&File"
End Sub
備註
使用這個建構函式建立空白 MenuItem 之後,您可以使用 類別的屬性 MenuItem 和方法來指定 的外觀 MenuItem和行為。
適用於
MenuItem(String)
使用功能表項目的指定標題來初始化 MenuItem 類別的新執行個體。
public:
MenuItem(System::String ^ text);
public MenuItem (string text);
new System.Windows.Forms.MenuItem : string -> System.Windows.Forms.MenuItem
Public Sub New (text As String)
參數
- text
- String
功能表項目的標題。
範例
下列程式代碼範例會建立 ,MenuItem指定建構功能表項時 標題。
public:
void CreateMyMenus()
{
// Create an instance of a MenuItem with a specified caption.
menuItem1 = gcnew MenuItem( "&File" );
}
public void CreateMyMenus()
{
// Create an instance of a MenuItem with a specified caption.
menuItem1 = new MenuItem("&File");
}
Public Sub CreateMyMenus()
' Create an instance of a MenuItem with a specified caption.
menuItem1 = New MenuItem("&File")
End Sub
備註
當您使用 text
參數指定功能表項的 標題 時,您也可以將 '&' 字元放在做為存取金鑰的字元之前,指定存取鍵。 例如,若要將 “File” 中的 “F” 指定為訪問鍵,您會將功能表項的 標題 指定為 “&File”。 您可以使用此功能來提供選單的鍵盤流覽。
text
將 參數設定為 「-
」 會導致功能表項顯示為分隔符, (水平線) 而不是標準功能表項。
適用於
MenuItem(String, EventHandler)
使用指定的標題和功能表項目的 Click 事件的事件處理常式,初始化類別的新執行個體。
public:
MenuItem(System::String ^ text, EventHandler ^ onClick);
public MenuItem (string text, EventHandler onClick);
new System.Windows.Forms.MenuItem : string * EventHandler -> System.Windows.Forms.MenuItem
Public Sub New (text As String, onClick As EventHandler)
參數
- text
- String
功能表項目的標題。
- onClick
- EventHandler
EventHandler,處理這個功能表項目的 Click 事件。
範例
下列程式代碼範例會MenuItem建立具有指定之 標題 的物件,以及EventHandler連接到將處理Click功能表項事件之事件處理程式的委派。
public:
void CreateMyMenuItem()
{
// Create an instance of MenuItem with caption and an event handler
MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem( "&New",gcnew System::EventHandler(
this, &Form1::MenuItem1_Click ) );
}
private:
// This method is an event handler for menuItem1 to use when connecting its event handler.
void MenuItem1_Click( Object^ sender, System::EventArgs^ e )
{
// Code goes here that handles the Click event.
}
public void CreateMyMenuItem()
{
// Create an instance of MenuItem with caption and an event handler
MenuItem menuItem1 = new MenuItem("&New", new System.EventHandler(this.MenuItem1_Click));
}
// This method is an event handler for menuItem1 to use when connecting its event handler.
private void MenuItem1_Click(Object sender, System.EventArgs e)
{
// Code goes here that handles the Click event.
}
Public Sub CreateMyMenuItem()
' Create an instance of MenuItem with caption and an event
' handler
Dim MenuItem1 As New MenuItem("&New", New _
System.EventHandler(AddressOf Me.MenuItem1_Click))
End Sub
' This method is an event handler for MenuItem1 to use when
' connecting its event handler.
Private Sub MenuItem1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal _
e as System.EventArgs)
' Code goes here that handles the Click event.
End Sub
備註
當您使用 text
參數指定功能表項的 標題 時,您也可以將 『&』 放在做為存取密鑰的字元之前,指定存取鍵。 例如,若要將 “File” 中的 “F” 指定為訪問鍵,您會將功能表項的 標題 指定為 “&File”。 您可以使用此功能來提供選單的鍵盤流覽。
text
將 參數設定為 「-
」 會導致功能表項顯示為分隔符, (水平線) 而不是標準功能表項。
此外,您可以使用這個建構函式來指定委派,以處理 Click 所建立功能表項的事件。 EventHandler您傳遞至這個建構函式的 必須設定為呼叫可處理Click事件的事件處理程式。 如需處理事件的詳細資訊,請參閱 處理和引發事件。
適用於
MenuItem(String, MenuItem[])
使用指定標題和為功能表項目定義的子功能表項目陣列,來初始化類別的新執行個體。
public:
MenuItem(System::String ^ text, cli::array <System::Windows::Forms::MenuItem ^> ^ items);
public MenuItem (string text, System.Windows.Forms.MenuItem[] items);
new System.Windows.Forms.MenuItem : string * System.Windows.Forms.MenuItem[] -> System.Windows.Forms.MenuItem
Public Sub New (text As String, items As MenuItem())
參數
- text
- String
功能表項目的標題。
範例
下列程式代碼範例會建立具有指定之 標題 的對象,這個事件處理程式會連線至方法,以處理子功能表項目陣列中的每個功能表項的事件。
public:
void CreateMyMenuItem()
{
// submenu item array.
array<MenuItem^>^ subMenus = gcnew array<MenuItem^>(3);
// Create three menu items to add to the submenu item array.
MenuItem^ subMenuItem1 = gcnew MenuItem( "Red" );
MenuItem^ subMenuItem2 = gcnew MenuItem( "Blue" );
MenuItem^ subMenuItem3 = gcnew MenuItem( "Green" );
// Add the submenu items to the array.
subMenus[ 0 ] = subMenuItem1;
subMenus[ 1 ] = subMenuItem2;
subMenus[ 2 ] = subMenuItem3;
// Create an instance of a MenuItem with caption and an array of submenu
// items specified.
MenuItem^ MenuItem1 = gcnew MenuItem( "&Colors",subMenus );
}
public void CreateMyMenuItem()
{
// submenu item array.
MenuItem[] subMenus = new MenuItem[3];
// Create three menu items to add to the submenu item array.
MenuItem subMenuItem1 = new MenuItem("Red");
MenuItem subMenuItem2 = new MenuItem("Blue");
MenuItem subMenuItem3 = new MenuItem("Green");
// Add the submenu items to the array.
subMenus[0] = subMenuItem1;
subMenus[1] = subMenuItem2;
subMenus[2] = subMenuItem3;
// Create an instance of a MenuItem with caption and an array of submenu
// items specified.
MenuItem MenuItem1 = new MenuItem("&Colors", subMenus);
}
Public Sub CreateMyMenuItem()
' submenu item array.
Dim subMenus(3) As MenuItem
' Create three menu items to add to the submenu item array.
Dim subMenuItem1 As New MenuItem("Red")
Dim subMenuItem2 As New MenuItem("Blue")
Dim subMenuItem3 As New MenuItem("Green")
' Add the submenu items to the array.
subMenus(0) = subMenuItem1
subMenus(1) = subMenuItem2
subMenus(2) = subMenuItem3
' Create an instance of a MenuItem with caption and an array of submenu
' items specified.
Dim MenuItem1 As New MenuItem("&Colors", subMenus)
End Sub
備註
當您使用 text
參數指定功能表項的 標題 時,您也可以將 『&』 放在做為存取密鑰的字元之前,指定存取鍵。 例如,若要將 “File” 中的 “F” 指定為訪問鍵,您會將功能表項的 標題 指定為 “&File”。 您可以使用此功能來提供選單的鍵盤流覽。
text
將 參數設定為 「-
」 會導致功能表項顯示為分隔符, (水平線) 而不是標準功能表項。
參數 items
可讓您指派功能表項數位列,以定義此功能表項的子選單。 陣列中的每個專案也可以有指派給它的功能表項陣列。 這可讓您建立完整的功能表結構,並將其指派給功能表項的建構函式。
如需處理事件的詳細資訊,請參閱 處理和引發事件。
適用於
MenuItem(String, EventHandler, Shortcut)
使用指定的標題、事件處理常式,和功能表項目的相關快速鍵,來初始化類別的新執行個體。
public:
MenuItem(System::String ^ text, EventHandler ^ onClick, System::Windows::Forms::Shortcut shortcut);
public MenuItem (string text, EventHandler onClick, System.Windows.Forms.Shortcut shortcut);
new System.Windows.Forms.MenuItem : string * EventHandler * System.Windows.Forms.Shortcut -> System.Windows.Forms.MenuItem
Public Sub New (text As String, onClick As EventHandler, shortcut As Shortcut)
參數
- text
- String
功能表項目的標題。
- onClick
- EventHandler
EventHandler,處理這個功能表項目的 Click 事件。
範例
下列程式代碼範例會建立物件,其中包含指定的 標題、快捷鍵,以及連接到將處理功能表項事件的方法。
public:
void CreateMyMenuItem()
{
// Create a MenuItem with caption, shortcut key, and an event handler
// specified.
MenuItem^ MenuItem1 = gcnew MenuItem( "&New",
gcnew System::EventHandler( this, &Form1::MenuItem1_Click ), Shortcut::CtrlL );
}
private:
// The following method is an event handler for menuItem1 to use when
// connecting the event handler.
void MenuItem1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Code goes here that handles the Click event.
}
public void CreateMyMenuItem()
{
// Create a MenuItem with caption, shortcut key, and an event handler
// specified.
MenuItem MenuItem1 = new MenuItem("&New",
new System.EventHandler(this.MenuItem1_Click), Shortcut.CtrlL);
}
// The following method is an event handler for menuItem1 to use when
// connecting the event handler.
private void MenuItem1_Click(Object sender, EventArgs e)
{
// Code goes here that handles the Click event.
}
Public Sub CreateMyMenuItem()
' Create a MenuItem with caption, shortcut key, and an event handler
' specified.
Dim MenuItem1 As New MenuItem("&New", _
New System.EventHandler(AddressOf Me.MenuItem1_Click), Shortcut.CtrlL)
End Sub
' The following method is an event handler for menuItem1 to use when
' connecting the event handler.
Private Sub MenuItem1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' Code goes here that handles the Click event.
End Sub
備註
當您使用 text
參數指定功能表項的 標題 時,您也可以將 『&』 放在做為存取密鑰的字元之前,指定存取鍵。 例如,若要將 “File” 中的 “F” 指定為訪問鍵,您會將功能表項的 標題 指定為 “&File”。 您可以使用此功能來提供選單的鍵盤流覽。 此建構函式也可讓您指定快速鍵,以及提供鍵盤流覽的存取鍵。 快速鍵可讓您指定可用來啟動功能表項的按鍵組合。
text
將 參數設定為 「-
」 會導致功能表項顯示為分隔符, (水平線) 而不是標準功能表項。
此外,您可以使用這個建構函式來指定委派,以處理 Click 所建立功能表項的事件。 EventHandler您傳遞至這個建構函式的 必須設定為呼叫可處理Click事件的事件處理程式。 如需處理事件的詳細資訊,請參閱 處理和引發事件。
適用於
MenuItem(MenuMerge, Int32, Shortcut, String, EventHandler, EventHandler, EventHandler, MenuItem[])
public:
MenuItem(System::Windows::Forms::MenuMerge mergeType, int mergeOrder, System::Windows::Forms::Shortcut shortcut, System::String ^ text, EventHandler ^ onClick, EventHandler ^ onPopup, EventHandler ^ onSelect, cli::array <System::Windows::Forms::MenuItem ^> ^ items);
public MenuItem (System.Windows.Forms.MenuMerge mergeType, int mergeOrder, System.Windows.Forms.Shortcut shortcut, string text, EventHandler onClick, EventHandler onPopup, EventHandler onSelect, System.Windows.Forms.MenuItem[] items);
new System.Windows.Forms.MenuItem : System.Windows.Forms.MenuMerge * int * System.Windows.Forms.Shortcut * string * EventHandler * EventHandler * EventHandler * System.Windows.Forms.MenuItem[] -> System.Windows.Forms.MenuItem
Public Sub New (mergeType As MenuMerge, mergeOrder As Integer, shortcut As Shortcut, text As String, onClick As EventHandler, onPopup As EventHandler, onSelect As EventHandler, items As MenuItem())
參數
- mergeOrder
- Int32
此功能表項目在合併的功能表中採用的相對位置。
- text
- String
功能表項目的標題。
- onClick
- EventHandler
EventHandler,處理這個功能表項目的 Click 事件。
- onPopup
- EventHandler
EventHandler,處理這個功能表項目的 Popup 事件。
- onSelect
- EventHandler
EventHandler,處理這個功能表項目的 Select 事件。
範例
下列程式代碼範例會建立具有 標題和快捷鍵的功能表項。 功能表項也有針對 Popup、 Click和 Select 事件定義的事件處理程式。 如果合併此功能表項,它會將功能表項新增至功能表,其合併順序為零。
public:
void CreateMyMenuItem()
{
// Submenu item array.
array<MenuItem^>^ subMenus = gcnew array<MenuItem^>(3);
// Create three menu items to add to the submenu item array.
MenuItem^ subMenuItem1 = gcnew MenuItem( "Red" );
MenuItem^ subMenuItem2 = gcnew MenuItem( "Blue" );
MenuItem^ subMenuItem3 = gcnew MenuItem( "Green" );
// Add the submenu items to the array.
subMenus[ 0 ] = subMenuItem1;
subMenus[ 1 ] = subMenuItem2;
subMenus[ 2 ] = subMenuItem3;
/* Create a MenuItem with caption, shortcut key,
a Click, Popup, and Select event handler, merge type and order, and an
array of submenu items specified.
*/
MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem( MenuMerge::Add, 0,
Shortcut::CtrlShiftC, "&Colors",
gcnew EventHandler( this, &Form1::MenuItem1_Click ),
gcnew EventHandler( this, &Form1::MenuItem1_Popup ),
gcnew EventHandler( this, &Form1::MenuItem1_Select ), subMenus );
}
private:
// The following method is an event handler for menuItem1 to use when connecting the Click event.
void MenuItem1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Code goes here that handles the Click event.
}
// The following method is an event handler for menuItem1 to use when connecting the Popup event.
void MenuItem1_Popup( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Code goes here that handles the Click event.
}
// The following method is an event handler for menuItem1 to use when connecting the Select event
void MenuItem1_Select( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
// Code goes here that handles the Click event.
}
public void CreateMyMenuItem()
{
// Submenu item array.
MenuItem[] subMenus = new MenuItem[3];
// Create three menu items to add to the submenu item array.
MenuItem subMenuItem1 = new MenuItem("Red");
MenuItem subMenuItem2 = new MenuItem("Blue");
MenuItem subMenuItem3 = new MenuItem("Green");
// Add the submenu items to the array.
subMenus[0] = subMenuItem1;
subMenus[1] = subMenuItem2;
subMenus[2] = subMenuItem3;
/* Create a MenuItem with caption, shortcut key,
a Click, Popup, and Select event handler, merge type and order, and an
array of submenu items specified.
*/
MenuItem menuItem1 = new MenuItem(MenuMerge.Add, 0,
Shortcut.CtrlShiftC, "&Colors",
new EventHandler(this.MenuItem1_Click),
new EventHandler(this.MenuItem1_Popup),
new EventHandler(this.MenuItem1_Select), subMenus);
}
// The following method is an event handler for menuItem1 to use when connecting the Click event.
private void MenuItem1_Click(Object sender, EventArgs e)
{
// Code goes here that handles the Click event.
}
// The following method is an event handler for menuItem1 to use when connecting the Popup event.
private void MenuItem1_Popup(Object sender, EventArgs e)
{
// Code goes here that handles the Click event.
}
// The following method is an event handler for menuItem1 to use when connecting the Select event
private void MenuItem1_Select(Object sender, EventArgs e)
{
// Code goes here that handles the Click event.
}
Public Sub CreateMyMenuItem()
' Submenu item array.
Dim SubMenus(3) as MenuItem
' Create three menu items to add to the submenu item array.
Dim SubMenuItem1, SubMenuItem2, SubMenuItem3 as MenuItem
SubMenuItem1 = New MenuItem ("Red")
SubMenuItem2 = New MenuItem ("Blue")
SubMenuItem3 = New MenuItem ("Green")
' Add the submenu items to the array.
SubMenus(0) = SubMenuItem1
SubMenus(1) = SubMenuItem2
SubMenus(2) = SubMenuItem3
' Create a MenuItem with caption, shortcut key,
' a Click, Popup, and Select event handler, menu merge type and order, and an
' array of submenu items specified.
Dim MenuItem1 As MenuItem
MenuItem1 = New MenuItem(MenuMerge.Add, 0, Shortcut.CtrlShiftC, "&Colors", _
AddressOf Me.MenuItem1_Click, _
AddressOf Me.MenuItem1_Popup, _
AddressOf Me.MenuItem1_Select, SubMenus)
End Sub
' The following method is an event handler for MenuItem1 to use when connecting the Click event.
Private Sub MenuItem1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e as System.EventArgs)
' Code goes here that handles the Click event.
End Sub
' The following method is an event handler for MenuItem1 to use when connecting the Popup event.
Private Sub MenuItem1_Popup(ByVal sender As System.Object, ByVal e as System.EventArgs)
' Code goes here that handles the Click event.
End Sub
' The following method is an event handler for MenuItem1 to use when connecting the Select event
Private Sub MenuItem1_Select(ByVal sender As System.Object, ByVal e as System.EventArgs)
' Code goes here that handles the Click event.
End Sub
備註
當您使用 text
參數指定功能表項的 標題 時,您也可以將 『&』 放在做為存取密鑰的字元之前,指定存取鍵。 例如,若要將 “File” 中的 “F” 指定為訪問鍵,您會將功能表項的 標題 指定為 “&File”。 您可以使用此功能來提供選單的鍵盤流覽。
text
將 參數設定為 「-
」 會導致功能表項顯示為分隔符, (水平線) 而不是標準功能表項。
參數 items
可讓您指派功能表項數位列,以定義此功能表項的子選單。 陣列中的每個專案也可以有指派給它的功能表項陣列。 這可讓您建立完整的功能表結構,並將其指派給功能表項的建構函式。
mergeType
和 mergeOrder
參數可讓您判斷當功能表項與另一個功能表合併時,此功能表項的行為。 視您為 mergeType
參數指定的值而定,您可以使用它合併的功能表,新增、移除、取代或合併功能表項及其子功能表專案。 參數 mergeOrder
會決定合併功能表時,所建立功能表項的位置。
此外,您可以使用這個建構函式來建立 MenuItem ,並將它連接到程式代碼中的事件處理程式,以處理功能表項的單擊。 EventHandler您傳入這個建構函式的 應該設定為呼叫可處理Click事件的事件處理程式。 藉由使用此建構函式版本,您也可以連接 Popup 和 Select 事件,以判斷選取此功能表項的時機。 您可以將這些事件用於工作,例如判斷是否要在子功能表專案旁邊顯示複選標記,或根據應用程式的狀態啟用或停用功能表項。 Select和 Click 事件只會針對MenuItem不是父功能表項的對象引發。 如需處理事件的詳細資訊,請參閱 處理和引發事件。