WindowsFormsComponentEditor.EditComponent 方法
定義
重要
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建立可讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。
多載
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
使用指定的內容資訊,建立能夠讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。 |
EditComponent(Object, IWin32Window) |
使用擁有元件的指定視窗,建立能夠讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。 |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window) |
建立可讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。 |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
使用指定的內容資訊,建立能夠讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
參數
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext,可用來取得額外的內容資訊。
- component
- Object
要編輯的元件。
傳回
如果此元件已在編輯時受到變更,則為 true
;否則為 false
。
適用於
EditComponent(Object, IWin32Window)
使用擁有元件的指定視窗,建立能夠讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
參數
- component
- Object
要編輯的元件。
- owner
- IWin32Window
元件所屬的 IWin32Window。
傳回
如果此元件已在編輯時受到變更,則為 true
;否則為 false
。
適用於
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)
建立可讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。
public:
virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
參數
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext,可用來取得額外的內容資訊。
- component
- Object
要編輯的元件。
- owner
- IWin32Window
元件所屬的 IWin32Window。
傳回
如果此元件已在編輯時受到變更,則為 true
;否則為 false
。