共用方式為


Control.DoubleBuffered 屬性

定義

取得或設定值,指出這個控制項是否應使用次要緩衝區重繪其介面,以減少或防止重繪閃動 (Flicker)。

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

屬性值

如果應該使用雙重緩衝繪製控制項的介面,則為 true,否則為 false

備註

緩衝圖形可以減少或消除顯示表面部分的漸進式重繪所造成的閃爍。 緩衝圖形要求更新的圖形資料會先寫入緩衝區。 然後,圖形緩衝區中的資料會快速寫入到顯示的介面記憶體。 所顯示圖形記憶體的相對快速切換通常會減少可能發生的閃爍。

注意

DoubleBuffered 不是可系結的屬性。

適用於

另請參閱