共用方式為


Figure 類別

定義

用來裝載圖形的內嵌層級流程內容專案。 是流程內容的一部分,其放置屬性可以獨立於 FlowDocument內的主要內容流程進行自定義。

public ref class Figure : System::Windows::Documents::AnchoredBlock
public class Figure : System.Windows.Documents.AnchoredBlock
type Figure = class
    inherit AnchoredBlock
Public Class Figure
Inherits AnchoredBlock
繼承

範例

下列範例會定義包含 FloaterFigure 專案的 FlowDocument

<FlowDocumentReader>
  <FlowDocument 
    ColumnWidth="400" 
    IsOptimalParagraphEnabled="True" IsHyphenationEnabled="True"
    >
    <Section FontSize="12">
      <Paragraph>
        <Bold>Neptune</Bold> (planet), major planet in the solar system, eighth planet
        from the Sun and fourth largest in diameter.  Neptune maintains an almost constant
        distance, about 4,490 million km (about 2,790 million mi), from the Sun.  Neptune
        revolves outside the orbit of Uranus and for most of its orbit moves inside the
        elliptical path of the outermost planet Pluto (see Solar System). Every 248 years,
        Pluto’s elliptical orbit brings the planet inside Neptune’s nearly circular orbit
        for about 20 years, temporarily making Neptune the farthest planet from the Sun.
        The last time Pluto’s orbit brought it inside Neptune’s orbit was in 1979. In
        1999 Pluto’s orbit carried it back outside Neptune’s orbit.
        
        <!-- This Figure uses relative measurements for width and height. -->
        <Figure 
          Width="0.25" Height="0.1" Background="GhostWhite" 
          HorizontalAnchor="PageLeft" 
          HorizontalOffset="100" VerticalOffset="20"
          >
          <Paragraph 
            FontStyle="Italic" TextAlignment="Left"
            Background="Beige" Foreground="DarkGreen"
            >
            Neptune has 72 times Earth's volume...
          </Paragraph>
        </Figure>
        
        <!-- This Floater uses relative measurements for width. -->
        <Floater 
          Background="GhostWhite" 
          Width="0.4" HorizontalAlignment="Left"
          >
          <Table CellSpacing="5">
            <Table.Columns>
              <TableColumn Width="155"/>
              <TableColumn Width="130"/>
            </Table.Columns>

            <TableRowGroup>
              <TableRow>
                <TableCell ColumnSpan="3">
                  <Paragraph>Neptune Stats</Paragraph>
                </TableCell>
              </TableRow>

              <TableRow Background="LightGoldenrodYellow" FontSize="12">
                <TableCell>
                  <Paragraph FontWeight="Bold">Mean Distance from Sun</Paragraph>
                </TableCell>
                <TableCell>
                  <Paragraph>4,504,000,000 km</Paragraph>
                </TableCell>
              </TableRow>

              <TableRow FontSize="12" Background="LightGray">
                <TableCell>
                  <Paragraph FontWeight="Bold">Mean Diameter</Paragraph>
                </TableCell>
                <TableCell>
                  <Paragraph>49,532 km</Paragraph>
                </TableCell>
              </TableRow>

              <TableRow Background="LightGoldenrodYellow" FontSize="12">
                <TableCell>
                  <Paragraph FontWeight="Bold">Approximate Mass</Paragraph>
                </TableCell>
                <TableCell>
                  <Paragraph>1.0247e26 kg</Paragraph>
                </TableCell>
              </TableRow>
              <TableRow>
                <TableCell ColumnSpan="4">
                  <Paragraph FontSize="10" FontStyle="Italic">
                    Information from the
                    <Hyperlink 
                      NavigateUri="http://encarta.msn.com/encnet/refpages/artcenter.aspx"
                      >Encarta</Hyperlink>
                    web site.
                  </Paragraph>
                </TableCell>
              </TableRow>
            </TableRowGroup>
          </Table>
        </Floater>
      </Paragraph>
      <Paragraph>
        Astronomers believe Neptune has an inner rocky core that is surrounded by a vast
        ocean of water mixed with rocky material. From the inner core, this ocean extends
        upward until it meets a gaseous atmosphere of hydrogen, helium, and trace amounts
        of methane. Neptune has four rings and 11 known moons. Even though Neptune's volume
        is 72 times Earth’s volume, its mass is only 17.15 times Earth’s mass. Because of
        its size, scientists classify Neptune—along with Jupiter, Saturn, and Uranus—as
        one of the giant or Jovian planets (so-called because they resemble Jupiter).
      </Paragraph>
      <Paragraph>
        <Figure 
          Width="140" Height="50" 
          Background="GhostWhite" TextAlignment="Left" 
          HorizontalAnchor="PageCenter" WrapDirection="Both"
          >
          <Paragraph FontStyle="Italic" Background="Beige" Foreground="DarkGreen" >
            Neptune has an orbital period of ~20 years...
          </Paragraph>
        </Figure>
        Mathematical theories of astronomy led to the discovery of Neptune. To account for
        wobbles in the orbit of the planet Uranus, British astronomer John Couch Adams and
        French astronomer Urbain Jean Joseph Leverrier independently calculated the existence
        and position of a new planet in 1845 and 1846, respectively. They theorized that the
        gravitational attraction of this planet for Uranus was causing the wobbles in Uranus’s
        orbit. Using information from Leverrier, German astronomer Johann Gottfried Galle first
        observed the planet in 1846.
      </Paragraph>
    </Section>
  </FlowDocument>
</FlowDocumentReader>

下圖顯示此範例的呈現方式。

螢幕快照:FlowDocument 中的浮點數和數位

備註

Figure 會針對子內容強制執行強式內容模型。 如需 Figure 內容模型的詳細資訊,請參閱 TextElement 內容模型概觀

FigureFloater 元素通常用來反白顯示或強調部分內容、裝載支援影像或主要內容流程內的其他內容,或插入鬆散相關的內容,例如廣告。

FigureFloater 有數種方式不同,並用於不同的案例。

圖:

  • 可以定位:您可以設定其水準和垂直錨點,使其相對於頁面、內容、數據行或段落固定。 您也可以使用其 HorizontalOffsetVerticalOffset 屬性來指定任意位移。

  • 可調整為多個數據行:您可以將 Figure 高度和寬度設定為頁面、內容或欄高度或寬度的倍數。 請注意,在頁面和內容的情況下,不允許大於 1 的倍數。 例如,您可以將 Figure 的寬度設定為 “0.5 page” 或 “0.25 content” 或 “2 Column”。 您也可以將高度和寬度設定為絕對圖元值。

  • 不分頁:如果 Figure 內的內容不符合 Figure內,則會轉譯符合任何內容且剩餘的內容遺失

浮點數:

  • 無法定位,而且會轉譯任何空間可供使用的位置。 您無法設定位移或錨定 Floater

  • 無法調整為多個數據行的大小:根據預設,Floater 一個數據行的大小。 它有一個 Width 屬性,可以設定為絕對圖元值,但如果這個值大於一欄寬度,則會忽略它,而浮點數則是在一個數據行上重設大小。 您可以藉由設定正確的圖元寬度來將其大小調整為小於一個數據行,但重設大小不是數據行相對,因此 “0.5Column” 不是 Floater 寬度的有效表達式。 Floater 沒有 height 屬性且高度無法設定,高度取決於內容

  • Floater 分頁:如果其內容在指定的寬度延伸至超過 1 欄高度,浮點符會中斷並分頁至下一個數據行、下一頁等等。

Figure 是放置獨立內容的好位置,您想要控制大小和位置,並確信內容會符合指定的大小。 Floater 是放置更多與主頁面內容類似的自由流動內容,但與主頁面內容分開的好位置。

建構函式

Figure()

初始化 Figure 類別的新空白實例。

Figure(Block, TextPointer)

初始化 Figure 類別的新實例,以指定的 Block 對象作為新 Figure的初始內容,以及指定新 Figure 專案插入位置的 TextPointer

Figure(Block)

初始化 Figure 類別的新實例,以指定的 Block 對象作為新 Figure的初始內容。

欄位

CanDelayPlacementProperty

識別 CanDelayPlacement 相依性屬性。

HeightProperty

識別 Height 相依性屬性。

HorizontalAnchorProperty

識別 HorizontalAnchor 相依性屬性。

HorizontalOffsetProperty

識別 HorizontalOffset 相依性屬性。

VerticalAnchorProperty

識別 VerticalAnchor 相依性屬性。

VerticalOffsetProperty

識別 VerticalOffset 相依性屬性。

WidthProperty

識別 Width 相依性屬性。

WrapDirectionProperty

識別 WrapDirection 相依性屬性。

屬性

AllowDrop

取得或設定值,這個值表示這個元素是否可以當做拖放作業的目標使用。

(繼承來源 ContentElement)
AreAnyTouchesCaptured

取得值,這個值表示是否至少擷取一個觸控到這個專案。

(繼承來源 ContentElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

取得值,這個值表示是否至少擷取一個觸控至這個專案,或是擷取至其可視化樹狀結構中的任何子專案。

(繼承來源 ContentElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

取得值,這個值表示是否在這個元素上按下至少一個觸控。

(繼承來源 ContentElement)
AreAnyTouchesOver

取得值,這個值表示是否至少在這個專案或其可視化樹狀結構中的任何子專案上按下一個觸控。

(繼承來源 ContentElement)
Background

取得或設定用來填滿內容區域背景的筆刷。

(繼承來源 TextElement)
BaselineAlignment

取得或設定 Inline 項目的基準對齊方式。

(繼承來源 Inline)
BindingGroup

取得或設定用於 專案的 BindingGroup

(繼承來源 FrameworkContentElement)
Blocks

取得 BlockCollection,其中包含構成項目內容的最上層 Block 專案。

(繼承來源 AnchoredBlock)
BorderBrush

取得或設定繪製專案框線時要使用的 Brush

(繼承來源 AnchoredBlock)
BorderThickness

取得或設定專案的框線粗細。

(繼承來源 AnchoredBlock)
CanDelayPlacement

取得或設定值,這個值表示此圖是否可以延遲其在內容流程中的位置。

CommandBindings

取得與這個專案相關聯之 CommandBinding 物件的集合。

(繼承來源 ContentElement)
ContentEnd

取得文字指標,表示 元素中內容的結尾。

(繼承來源 TextElement)
ContentStart

取得文字指標,表示 元素中內容的開頭。

(繼承來源 TextElement)
ContextMenu

取得或設定每當透過使用者介面 (UI) 從這個專案內要求操作功能表時,應該出現的操作功能表專案。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
Cursor

取得或設定游標,這個游標會在滑鼠指標位於這個專案上方時顯示。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
DataContext

取得或設定專案參與數據系結時的數據內容。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
DefaultStyleKey

取得或設定索引鍵,用來在主題中尋找此控件的樣式範本。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
DependencyObjectType

取得包裝這個實例 CLR 類型的 DependencyObjectType

(繼承來源 DependencyObject)
Dispatcher

取得與這個 DispatcherObject 相關聯的 Dispatcher

(繼承來源 DispatcherObject)
ElementEnd

取得文字指標,表示項目結尾剛好的位置。

(繼承來源 TextElement)
ElementStart

取得文字指標,表示項目開頭之前的位置。

(繼承來源 TextElement)
FlowDirection

取得或設定值,指定 Inline 項目內內容的相對方向。

(繼承來源 Inline)
Focusable

取得或設定值,這個值表示專案是否可以接收焦點。

(繼承來源 ContentElement)
FocusVisualStyle

取得或設定 對象,這個物件可自定義在擷取鍵盤焦點時套用至這個項目的外觀、效果或其他樣式特性。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
FontFamily

取得或設定項目內容的慣用最上層字型系列。

(繼承來源 TextElement)
FontSize

取得或設定項目內容的字型大小。

(繼承來源 TextElement)
FontStretch

取得或設定項目內容的字型延展特性。

(繼承來源 TextElement)
FontStyle

取得或設定項目內容的字型樣式。

(繼承來源 TextElement)
FontWeight

取得或設定項目內容的最上層字型粗細。

(繼承來源 TextElement)
ForceCursor

取得或設定值,指出這個 FrameworkContentElement 是否應該強制使用者介面 (UI) 將游標轉譯為這個實例的 Cursor 屬性所宣告。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
Foreground

取得或設定要套用至項目內容的筆刷。

(繼承來源 TextElement)
HasAnimatedProperties

取得值,這個值表示這個專案是否有任何動畫屬性。

(繼承來源 ContentElement)
Height

取得或設定值,這個值表示 Figure 專案的高度。

HorizontalAnchor

取得或設定值,這個值表示內容錨定在水準方向的位置。

HorizontalOffset

取得或設定值,這個值表示 Figure 從其基準向水準方向位移的距離。

InputBindings

取得與這個專案相關聯的輸入系結集合。

(繼承來源 ContentElement)
InputScope

取得或設定這個 FrameworkContentElement所使用的輸入內容。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
IsEnabled

取得或設定值,這個值表示使用者介面 (UI) 中是否啟用這個專案。

(繼承來源 ContentElement)
IsEnabledCore

取得值,這個值會成為衍生類別中 IsEnabled 的傳回值。

(繼承來源 ContentElement)
IsFocused

取得值,這個值會判斷這個專案是否具有邏輯焦點。

(繼承來源 ContentElement)
IsInitialized

取得值,指出這個元素是否已初始化,方法是載入為Extensible Application Markup Language (XAML),或明確呼叫其 EndInit() 方法。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
IsInputMethodEnabled

取得值,這個值表示是否啟用輸入法編輯器 (IME) 等輸入法系統來處理這個項目的輸入。

(繼承來源 ContentElement)
IsKeyboardFocused

取得值,這個值表示這個專案是否具有鍵盤焦點。

(繼承來源 ContentElement)
IsKeyboardFocusWithin

取得值,這個值表示鍵盤焦點是否位於專案或子專案內的任何位置。

(繼承來源 ContentElement)
IsLoaded

取得值,指出是否已載入這個專案以供簡報使用。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
IsMouseCaptured

取得值,這個值表示此專案是否擷取滑鼠。

(繼承來源 ContentElement)
IsMouseCaptureWithin

取得值,這個值會判斷滑鼠擷取是由這個專案或其專案樹狀結構中的子專案所保留。

(繼承來源 ContentElement)
IsMouseDirectlyOver

取得值,這個值表示滑鼠指標的位置是否對應至點擊測試結果,以將元素組合納入考慮。

(繼承來源 ContentElement)
IsMouseOver

取得值,這個值表示滑鼠指標是否位於這個專案上方(包括視覺子專案或其控件組合)。

(繼承來源 ContentElement)
IsSealed

取得值,這個值表示這個實例目前是否為密封狀態(只讀)。

(繼承來源 DependencyObject)
IsStylusCaptured

取得值,指出手寫筆是否擷取至這個專案。

(繼承來源 ContentElement)
IsStylusCaptureWithin

取得值,判斷手寫筆擷取是否由這個專案保留,包括子專案和控制組合。

(繼承來源 ContentElement)
IsStylusDirectlyOver

取得值,這個值表示手寫筆位置是否對應至點擊測試結果,這會考慮元素組合。

(繼承來源 ContentElement)
IsStylusOver

取得值,這個值表示手寫筆是否位於這個專案上(包括視覺子專案)。

(繼承來源 ContentElement)
Language

取得或設定套用至個別專案的當地語系化/全球化語言資訊。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
LineHeight

取得或設定每個內容行的高度。

(繼承來源 AnchoredBlock)
LineStackingStrategy

取得或設定用來決定文字元素內每一行文字的行框的機制。

(繼承來源 AnchoredBlock)
LogicalChildren

取得列舉值,這個列舉值可以逐一查看項目的邏輯子系。

(繼承來源 TextElement)
Margin

取得或設定項目的邊界粗細。

(繼承來源 AnchoredBlock)
Name

取得或設定項目的識別名稱。 此名稱會提供實例參考,讓程式代碼後置,例如事件處理程式程式代碼,可以在 XAML 剖析期間建構專案時參考元素。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
NextInline

取得與這個專案對等的下一個 Inline 專案。

(繼承來源 Inline)
OverridesDefaultStyle

取得或設定值,指出這個專案是否包含主題樣式中的樣式屬性。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
Padding

取得或設定專案的填補粗細。

(繼承來源 AnchoredBlock)
Parent

取得這個項目邏輯樹狀結構中的父代。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
PreviousInline

取得與這個專案對等的上一個 Inline 專案。

(繼承來源 Inline)
Resources

取得或設定目前本機定義的資源字典。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
SiblingInlines

取得 InlineCollection,其中包含這個元素 Inline 同層級專案(對等)。

(繼承來源 Inline)
Style

取得或設定這個專案要使用的樣式。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
Tag

取得或設定可用來儲存這個專案之自定義資訊的任意物件值。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
TemplatedParent

取得這個專案之範本父系的參考。 如果元素不是透過範本建立,則此屬性不相關。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
TextAlignment

取得或設定值,這個值表示文字內容的水準對齊方式。

(繼承來源 AnchoredBlock)
TextDecorations

取得 TextDecorationCollection,其中包含要套用至這個專案的文字裝飾。

(繼承來源 Inline)
TextEffects

取得或設定要套用至項目內容的文字效果集合。

(繼承來源 TextElement)
ToolTip

取得或設定使用者介面 (UI) 中這個元素所顯示的工具提示物件。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
TouchesCaptured

取得擷取至這個專案的所有觸控裝置。

(繼承來源 ContentElement)
TouchesCapturedWithin

取得擷取至這個專案的所有觸控裝置,或其可視化樹狀結構中的任何子專案。

(繼承來源 ContentElement)
TouchesDirectlyOver

取得位於這個專案上的所有觸控裝置。

(繼承來源 ContentElement)
TouchesOver

取得位於這個元素上的所有觸控裝置或其可視化樹狀結構中的任何子專案。

(繼承來源 ContentElement)
Typography

取得項目內容的目前有效印刷樣式變化。

(繼承來源 TextElement)
VerticalAnchor

取得或設定值,這個值表示內容錨定在垂直方向的位置。

VerticalOffset

取得或設定值,這個值表示 Figure 從其垂直方向的基準位移的距離。

Width

取得或設定值,這個值表示 Figure 項目的寬度。

WrapDirection

取得或設定值,這個值表示內容可在 Figure周圍流動的允許方式。

方法

AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

為指定的路由事件新增路由事件處理程式,將處理程式新增至目前元素上的處理程式集合。 將 handledEventsToo 指定為 true,以針對已標示為事件路由上另一個元素所處理的路由事件叫用提供的處理程式。

(繼承來源 ContentElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

為指定的路由事件新增路由事件處理程式,將處理程式新增至目前元素上的處理程式集合。

(繼承來源 ContentElement)
AddLogicalChild(Object)

將提供的 元素新增為這個項目的子系。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

將處理程式加入至目前 ContentElement 事件處理程式集合的指定 EventRoute

(繼承來源 ContentElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

將動畫套用至這個專案上的指定相依性屬性,並能夠指定如果屬性已經有執行中的動畫,會發生什麼事。

(繼承來源 ContentElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

將動畫套用至這個專案上的指定相依性屬性。 任何現有的動畫會停止,並以新的動畫取代。

(繼承來源 ContentElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

啟動這個專案上所指定動畫屬性的特定動畫,並指定屬性已經有執行中動畫時會發生什麼情況的選項。

(繼承來源 ContentElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

啟動這個專案上指定動畫屬性的動畫。

(繼承來源 ContentElement)
BeginInit()

在初始化專案之前呼叫。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

開始所提供分鏡腳本中包含的動作序列,並在動畫啟動之後,具有控制動畫的指定狀態。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

開始包含在所提供分鏡腳本中的動作序列,並針對屬性已產生動畫效果時所指定的選項。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

開始所提供分鏡腳本中包含的動作序列。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
BringIntoView()

嘗試將此元素帶入檢視,並包含在內的任何可捲動區域內。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
CaptureMouse()

嘗試將滑鼠擷取強制擷取至這個專案。

(繼承來源 ContentElement)
CaptureStylus()

嘗試強制擷取手寫筆至這個專案。

(繼承來源 ContentElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

嘗試強制擷取此元素的觸控。

(繼承來源 ContentElement)
CheckAccess()

判斷呼叫端線程是否可存取此 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除屬性的本機值。 要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別碼所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除唯讀屬性的本機值。 要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey指定。

(繼承來源 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

強制指定相依性屬性的值。 這可藉由叫用在相依性屬性的屬性元數據中指定的任何 CoerceValueCallback 函式來完成,因為它存在於呼叫 DependencyObject上。

(繼承來源 DependencyObject)
EndInit()

在初始化項目之後立即呼叫。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
Equals(Object)

判斷提供的 DependencyObject 是否相當於目前的 DependencyObject

(繼承來源 DependencyObject)
FindName(String)

尋找具有所提供識別碼名稱的專案。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
FindResource(Object)

搜尋具有指定索引鍵的資源,如果找不到要求的資源,則會擲回例外狀況。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
Focus()

嘗試將焦點設定為這個專案。

(繼承來源 ContentElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回這個專案上所指定屬性的基底屬性值,忽略執行或停止動畫的任何可能動畫值。

(繼承來源 ContentElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

取得指定之屬性系結的 BindingExpression

(繼承來源 FrameworkContentElement)
GetHashCode()

取得這個 DependencyObject的哈希碼。

(繼承來源 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

建立特製化列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject上設定值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
GetUIParentCore()

如果沒有視覺父代,則傳回這個專案的替代邏輯父代。 在此情況下,FrameworkContentElement 父系一律與 Parent 屬性相同。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
GetValue(DependencyProperty)

傳回 DependencyObject這個實例上相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新評估指定相依性屬性的有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

將鍵盤焦點從這個專案移至另一個專案。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

每當路由事件 ContextMenuClosing 到達路由中的這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

每當路由事件 ContextMenuOpening 到達路由中的這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
OnCreateAutomationPeer()

傳回 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構的類別特定 AutomationPeer 實作。

(繼承來源 ContentElement)
OnDragEnter(DragEventArgs)

當未處理的 DragEnter 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

當未處理的 DragLeave 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

當未處理的 DragOver 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnDrop(DragEventArgs)

當未處理的 DragEnter 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

當未處理的 GiveFeedback 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

GotFocus 事件的類別處理程式。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 GotKeyboardFocus 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

當未處理的 GotMouseCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

當未處理的 GotStylusCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

提供 GotTouchCapture 路由事件的類別處理,該事件會在擷取至這個項目時發生。

(繼承來源 ContentElement)
OnInitialized(EventArgs)

引發 Initialized 事件。 每當 IsInitialized 設定為 true時,就會叫用這個方法。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個元素引發 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件之前叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsMouseCapturedChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsStylusCapturedChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

當未處理的 KeyDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

當未處理的 KeyUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

使用所提供的事件數據,引發 LostFocus 路由事件。

(繼承來源 ContentElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 LostKeyboardFocus 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

當未處理的 LostMouseCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

當未處理的 LostStylusCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

提供 LostTouchCapture 路由事件的類別處理,此事件會在這個專案失去觸控擷取時發生。

(繼承來源 ContentElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 MouseEnter 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 MouseLeave 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

在這個項目上引發未處理的 MouseLeftButtonDown 路由事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseLeftButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

當未處理的 MouseMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseRightButtonDown 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseRightButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

當未處理的 MouseWheel 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragEnter 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragLeave 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragOver 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDrop 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

當未處理的 PreviewGiveFeedback 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 PreviewGotKeyboardFocus 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseDown 附加路由事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseWheel 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

當未處理的 PreviewQueryContinueDrag 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusButtonDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusButtonUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusInAirMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusInRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusOutOfRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusSystemGesture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

當未處理的 PreviewTextInput 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchDown 路由事件的類別處理,此事件會在觸控按下這個項目時發生。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchMove 路由事件的類別處理,此事件會在觸控在這個專案內移動時發生。

(繼承來源 ContentElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchUp 路由事件的類別處理,此事件會在這個專案內放開觸控時發生。

(繼承來源 ContentElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

處理存在於元素上的一或多個相依性屬性已變更其有效值的通知。

(繼承來源 TextElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

當未處理的 QueryContinueDrag 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

當未處理的 QueryCursor 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStyleChanged(Style, Style)

在這個專案上使用的樣式變更時叫用。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 StylusButtonDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 StylusButtonUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

當未處理的 StylusDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

當這個項目引發未處理的 StylusEnter 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusInAirMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusInRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

當這個項目引發未處理的 StylusLeave 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusOutOfRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

當未處理的 StylusSystemGesture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

當未處理的 TextInput 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 ContentElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

每當路由事件 ToolTipClosing 到達路由中的這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

每當路由事件 ToolTipOpening 到達路由中的這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

提供 TouchDown 路由事件的類別處理,此事件會在觸控按下這個專案內時發生。

(繼承來源 ContentElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

提供 TouchEnter 路由事件的類別處理,此事件會在觸控從外部移至這個專案界限內時發生。

(繼承來源 ContentElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

提供 TouchLeave 路由事件的類別處理,此事件會在觸控從內部移至這個專案界限外部時發生。

(繼承來源 ContentElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

提供 TouchMove 路由事件的類別處理,此事件會在觸控在這個專案內移動時發生。

(繼承來源 ContentElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

提供 TouchUp 路由事件的類別處理,此事件會在這個專案內放開觸控時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

決定下一個專案,這個元素會針對提供的焦點移動方向,接收相對於這個項目的焦點,但實際上不會移動焦點。 這個方法已密封且無法覆寫。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

引發特定的路由事件。 要引發的 RoutedEvent 是在提供的 RoutedEventArgs 實例內識別的(作為該事件數據的 RoutedEvent 屬性)。

(繼承來源 ContentElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果相依性屬性存在,則傳回本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

提供存取子,可簡化 NameScope 註冊方法的存取。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

從這個項目釋放所有擷取的觸控裝置。

(繼承來源 ContentElement)
ReleaseMouseCapture()

如果這個專案保留擷取,則會釋放滑鼠擷取。

(繼承來源 ContentElement)
ReleaseStylusCapture()

如果這個專案保留擷取,則會釋放手寫筆裝置擷取。

(繼承來源 ContentElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

嘗試從這個項目釋放指定的觸控裝置。

(繼承來源 ContentElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

從這個專案中移除指定的路由事件處理程式。

(繼承來源 ContentElement)
RemoveLogicalChild(Object)

從這個項目的邏輯樹狀結構中移除指定的專案。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

根據提供的系結物件,將系結附加至這個專案。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

根據提供的來源屬性名稱作為數據源的路徑限定性,將系結附加至這個專案。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的值,而不變更其值來源。

(繼承來源 DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

搜尋具有指定名稱的資源,並針對指定的屬性設定資源參考。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的本機值,其相依性屬性標識符所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

設定只讀相依性屬性的本機值,由相依性屬性 DependencyPropertyKey 標識碼所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeBlocks(XamlDesignerSerializationManager)

傳回值,這個值表示在衍生自 AnchoredBlock的物件串行化期間,是否應該串行化 Blocks 屬性的有效值。

(繼承來源 AnchoredBlock)
ShouldSerializeCommandBindings()

傳回串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 CommandBindings 屬性的內容。

(繼承來源 ContentElement)
ShouldSerializeInputBindings()

傳回串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 InputBindings 屬性的內容。

(繼承來源 ContentElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

傳回值,這個值表示串行化進程是否應該串行化所提供相依性屬性的值。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

傳回串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 Resources 屬性的內容。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
ShouldSerializeStyle()

傳回串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 Style 屬性的內容。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)
TryFindResource(Object)

搜尋具有指定索引鍵的資源,並在找到時傳回該資源。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
UnregisterName(String)

簡化 NameScope 取消註冊方法的存取。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
UpdateDefaultStyle()

將預設樣式重新套用至目前的 FrameworkContentElement

(繼承來源 FrameworkContentElement)
VerifyAccess()

強制呼叫線程可以存取此 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)

事件

ContextMenuClosing

發生於專案上的任何操作功能表關閉之前。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
ContextMenuOpening

發生於開啟專案上的任何操作功能表時。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
DataContextChanged

發生於這個項目的數據內容變更時。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
DragEnter

當輸入系統報告具有此元素作為拖曳目標的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 ContentElement)
DragLeave

當輸入系統報告具有此元素作為拖曳原點的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 ContentElement)
DragOver

當輸入系統報告基礎拖曳事件時,此專案會作為潛在的置放目標發生。

(繼承來源 ContentElement)
Drop

當輸入系統報告具有這個項目作為置放目標的基礎置放事件時發生。

(繼承來源 ContentElement)
FocusableChanged

發生於 Focusable 屬性值變更時。

(繼承來源 ContentElement)
GiveFeedback

當輸入系統報告涉及這個項目的基礎拖放事件時發生。

(繼承來源 ContentElement)
GotFocus

發生於這個專案取得邏輯焦點時。

(繼承來源 ContentElement)
GotKeyboardFocus

發生於鍵盤焦點放在這個專案上時。

(繼承來源 ContentElement)
GotMouseCapture

發生於這個專案擷取滑鼠時。

(繼承來源 ContentElement)
GotStylusCapture

發生於這個專案擷取手寫筆時。

(繼承來源 ContentElement)
GotTouchCapture

發生於擷取至這個項目的觸控時。

(繼承來源 ContentElement)
Initialized

發生於初始化這個 FrameworkContentElement 時。 這與 IsInitialized 屬性值從 false(或未定義)變更為 true的情況一致。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
IsEnabledChanged

發生於這個專案上 IsEnabled 屬性值變更時。

(繼承來源 ContentElement)
IsKeyboardFocusedChanged

發生於這個專案上 IsKeyboardFocused 屬性值變更時。

(繼承來源 ContentElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

發生於這個專案上 IsKeyboardFocusWithinChanged 屬性值變更時。

(繼承來源 ContentElement)
IsMouseCapturedChanged

發生於這個專案上 IsMouseCaptured 屬性值變更時。

(繼承來源 ContentElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

發生於這個專案上 IsMouseCaptureWithinProperty 的值變更時。

(繼承來源 ContentElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

發生於這個專案上 IsMouseDirectlyOver 屬性值變更時。

(繼承來源 ContentElement)
IsStylusCapturedChanged

發生於這個專案上 IsStylusCaptured 屬性值變更時。

(繼承來源 ContentElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

發生於這個專案上 IsStylusCaptureWithin 屬性值變更時。

(繼承來源 ContentElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

發生於這個專案上 IsStylusDirectlyOver 屬性值變更時。

(繼承來源 ContentElement)
KeyDown

當焦點位於這個專案上時按下按鍵時發生。

(繼承來源 ContentElement)
KeyUp

當焦點位於這個專案上時釋放索引鍵時發生。

(繼承來源 ContentElement)
Loaded

發生於專案配置、轉譯及準備好進行互動時。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
LostFocus

發生於這個專案失去邏輯焦點時。

(繼承來源 ContentElement)
LostKeyboardFocus

當鍵盤不再聚焦於這個項目時發生。

(繼承來源 ContentElement)
LostMouseCapture

發生於這個專案失去滑鼠擷取時。

(繼承來源 ContentElement)
LostStylusCapture

發生於這個專案失去手寫筆擷取時。

(繼承來源 ContentElement)
LostTouchCapture

發生於這個專案失去觸控擷取時。

(繼承來源 ContentElement)
MouseDown

發生於指標位於這個專案上方時按下任何滑鼠按鈕時。

(繼承來源 ContentElement)
MouseEnter

發生於滑鼠指標進入這個專案的界限時。

(繼承來源 ContentElement)
MouseLeave

發生於滑鼠指標離開這個項目的界限時。

(繼承來源 ContentElement)
MouseLeftButtonDown

當滑鼠指標位於這個專案上方時按下滑鼠左鍵時發生。

(繼承來源 ContentElement)
MouseLeftButtonUp

當滑鼠指標位於這個專案上方時放開滑鼠左鍵時發生。

(繼承來源 ContentElement)
MouseMove

發生於滑鼠指標在這個專案上方移動時。

(繼承來源 ContentElement)
MouseRightButtonDown

發生於滑鼠指標位於這個專案上方時按下滑鼠右鍵時。

(繼承來源 ContentElement)
MouseRightButtonUp

發生於滑鼠指標位於這個專案上方時放開滑鼠右鍵時。

(繼承來源 ContentElement)
MouseUp

發生於此元素上放開任何滑鼠按鈕時。

(繼承來源 ContentElement)
MouseWheel

當使用者在滑鼠指標位於這個專案上方時旋轉滑鼠滾輪時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewDragEnter

當輸入系統報告具有此元素作為拖曳目標的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewDragLeave

當輸入系統報告具有此元素作為拖曳原點的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewDragOver

當輸入系統報告基礎拖曳事件時,此專案會作為潛在的置放目標發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewDrop

當輸入系統報告具有這個項目作為置放目標的基礎置放事件時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewGiveFeedback

發生於啟動拖放作業時。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewGotKeyboardFocus

發生於鍵盤焦點放在這個專案上時。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewKeyDown

當鍵盤焦點放在這個專案上時按下按鍵時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewKeyUp

當鍵盤焦點放在這個專案上時放開按鍵時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewLostKeyboardFocus

當鍵盤不再聚焦於這個項目時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewMouseDown

發生於指標位於這個專案上方時按下任何滑鼠按鈕時。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

當滑鼠指標位於這個專案上方時按下滑鼠左鍵時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

當滑鼠指標位於這個專案上方時放開滑鼠左鍵時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewMouseMove

當滑鼠指標位於這個專案上方時,滑鼠指標移動時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewMouseRightButtonDown

發生於滑鼠指標位於這個專案上方時按下滑鼠右鍵時。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewMouseRightButtonUp

發生於滑鼠指標位於這個專案上方時放開滑鼠右鍵時。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewMouseUp

發生於滑鼠指標位於這個專案上方時放開任何滑鼠按鈕時。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewMouseWheel

當使用者在滑鼠指標位於這個專案上方時旋轉滑鼠滾輪時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewQueryContinueDrag

發生於拖放作業期間鍵盤或滑鼠按鈕狀態有所變更時。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewStylusButtonDown

當指標位於這個專案上方時按下手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewStylusButtonUp

當指標位於這個專案上方時放開手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewStylusDown

當手寫筆在這個專案上方觸碰數位板時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewStylusInAirMove

當手寫筆在元素上移動而不實際接觸數位板時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewStylusInRange

當手寫筆足夠接近數位板時發生,而在這個元素上。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewStylusMove

當手寫筆在 專案上方移動時發生。 數位板偵測到手寫筆時必須移動,才能引發此事件,否則會改為引發 PreviewStylusInAirMove

(繼承來源 ContentElement)
PreviewStylusOutOfRange

當手寫筆離數位板太遠而無法偵測時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewStylusSystemGesture

發生於使用者執行數個手寫筆手勢之一時。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewStylusUp

當使用者在手寫筆超過這個專案時,將手寫筆從數位板上引發手寫筆時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewTextInput

發生於這個專案以與裝置無關的方式取得文字時。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewTouchDown

當手指位於這個專案上方時,手指觸碰螢幕時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewTouchMove

當手指位於這個專案上方時,手指在螢幕上移動時發生。

(繼承來源 ContentElement)
PreviewTouchUp

當手指位於這個專案上方時,手指從螢幕上抬起時發生。

(繼承來源 ContentElement)
QueryContinueDrag

發生於拖放作業期間鍵盤或滑鼠按鈕狀態有所變更時。

(繼承來源 ContentElement)
QueryCursor

發生於要求顯示游標時。 每次滑鼠指標移至新位置時,都會在元素上引發這個事件,這表示游標物件可能需要根據其新位置變更。

(繼承來源 ContentElement)
SourceUpdated

發生於參與這個項目系結的任何相關聯數據源變更時。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
StylusButtonDown

當指標位於這個專案上方時按下手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 ContentElement)
StylusButtonUp

當指標位於這個專案上方時放開手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 ContentElement)
StylusDown

當手寫筆觸碰數位板時,手寫筆位於這個專案上方時發生。

(繼承來源 ContentElement)
StylusEnter

當手寫筆進入這個專案的界限時發生。

(繼承來源 ContentElement)
StylusInAirMove

當手寫筆在元素上移動而不實際接觸數位板時發生。

(繼承來源 ContentElement)
StylusInRange

當手寫筆足夠接近數位板時發生,而在這個元素上。

(繼承來源 ContentElement)
StylusLeave

當手寫筆離開專案的界限時發生。

(繼承來源 ContentElement)
StylusMove

手寫筆在這個項目上移動時發生。 手寫筆必須在數位板上移動,才能引發此事件。 否則,會改為引發 StylusInAirMove

(繼承來源 ContentElement)
StylusOutOfRange

發生於手寫筆離數位板太遠而無法偵測到此元素時。

(繼承來源 ContentElement)
StylusSystemGesture

發生於使用者執行數個手寫筆手勢之一時。

(繼承來源 ContentElement)
StylusUp

當使用者在這個元素上方時,將手寫筆從數位板上引發時發生。

(繼承來源 ContentElement)
TargetUpdated

發生於參與這個專案之系結的任何相關聯目標屬性變更時。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
TextInput

發生於這個專案以與裝置無關的方式取得文字時。

(繼承來源 ContentElement)
ToolTipClosing

發生於專案上的任何工具提示關閉之前。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
ToolTipOpening

在開啟專案的任何工具提示時發生。

(繼承來源 FrameworkContentElement)
TouchDown

當手指位於這個專案上方時,手指觸碰螢幕時發生。

(繼承來源 ContentElement)
TouchEnter

發生於觸控從外部移至這個專案界限內時。

(繼承來源 ContentElement)
TouchLeave

當觸控從內部移至這個專案界限外時發生。

(繼承來源 ContentElement)
TouchMove

當手指位於這個專案上方時,手指在螢幕上移動時發生。

(繼承來源 ContentElement)
TouchUp

當手指位於這個專案上方時,手指從螢幕上抬起時發生。

(繼承來源 ContentElement)
Unloaded

從已載入元素的專案樹狀結構中移除專案時發生。

(繼承來源 FrameworkContentElement)

明確介面實作

IAddChild.AddChild(Object)

加入子物件。

(繼承來源 TextElement)
IAddChild.AddText(String)

將節點的文字內容新增至物件。

(繼承來源 TextElement)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

如需此成員的描述,請參閱 IsAmbientPropertyAvailable(String) 方法。

(繼承來源 FrameworkContentElement)

適用於

另請參閱