共用方式為


Condition.Property 屬性

定義

取得或設定條件的屬性。 這只適用於 MultiTrigger 物件。

public:
 property System::Windows::DependencyProperty ^ Property { System::Windows::DependencyProperty ^ get(); void set(System::Windows::DependencyProperty ^ value); };
[System.Windows.Markup.Ambient]
public System.Windows.DependencyProperty Property { get; set; }
[<System.Windows.Markup.Ambient>]
member this.Property : System.Windows.DependencyProperty with get, set
Public Property Property As DependencyProperty

屬性值

DependencyProperty

DependencyProperty,指定條件的屬性。 預設值為 null。

屬性

範例

下列範例包含兩 MultiTrigger 個 。 當 HasItems 屬性為 false 且 Width 屬性為 Auto 時,第一個會設定 MinWidth 屬性值。第二個類似,但適用于 MinHeight 屬性。

<Style.Triggers>
  <Trigger Property="IsEnabled" Value="false">
    <Setter Property="Background" Value="#EEEEEE" />
  </Trigger>

  <MultiTrigger>
    <MultiTrigger.Conditions>
      <Condition Property="HasItems" Value="false" />
      <Condition Property="Width" Value="Auto" />
    </MultiTrigger.Conditions>
    <Setter Property="MinWidth" Value="120"/>
  </MultiTrigger>

  <MultiTrigger>
    <MultiTrigger.Conditions>
      <Condition Property="HasItems" Value="false" />
      <Condition Property="Height" Value="Auto" />
    </MultiTrigger.Conditions>
    <Setter Property="MinHeight" Value="95"/>
  </MultiTrigger>
</Style.Triggers>

備註

MultiTrigger可讓您根據一組條件來設定屬性值。 當元素的屬性) 所指定的 Property (屬性值符合指定的 Value (參考相等檢查) 時,就會滿足條件。 如果滿足所有指定的條件,則會套用觸發程式。

如果未 TargetType 在包含觸發程式的範本樣式上設定 。 然後,您必須使用 ClassName.PropertyName 語法來限定屬性名稱。

請注意,如果是 的條件 MultiTriggerProperty 則必須設定 和 Value 屬性。 Binding設定值會導致在該情況下發生例外狀況。

針對 Condition 中的 MultiDataTriggerBinding 應該使用 屬性,而不是這個屬性。

適用於

另請參閱