UIElement3DAutomationPeer.GetPattern(PatternInterface) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
傳回與這個 UIElement3DAutomationPeer 相關聯之 UIElement3D 的控制項模式。
public:
override System::Object ^ GetPattern(System::Windows::Automation::Peers::PatternInterface patternInterface);
public override object GetPattern (System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface patternInterface);
override this.GetPattern : System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface -> obj
Public Overrides Function GetPattern (patternInterface As PatternInterface) As Object
參數
- patternInterface
- PatternInterface
其中一個列舉值。
傳回
此物件在 patternInterface
為 SynchronizedInput 時會實作 ISynchronizedInputProvider 介面;否則為 null
。
備註
覆寫 方法, GetPattern 以傳回套用至 的 UIElement3D 控制項模式。 如需詳細資訊,請參閱 UI Automation Control Patterns Overview。
UIElement3DAutomationPeer.NET Framework 3.5 版引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性。