共用方式為


ScriptComponentDescriptor.AddScriptProperty(String, String) 方法

定義

加入指定的屬性,並讓該屬性與指定的指令碼產生關聯。

public:
 void AddScriptProperty(System::String ^ name, System::String ^ script);
public void AddScriptProperty (string name, string script);
member this.AddScriptProperty : string * string -> unit
Public Sub AddScriptProperty (name As String, script As String)

參數

name
String

屬性的名稱。

script
String

呈現至瀏覽器的指令碼。

例外狀況

scriptnull 或空字串 ("")。

備註

AddScriptProperty使用 方法來轉譯未序列化至瀏覽器的腳本。

適用於