RepeaterDesigner.Dispose(Boolean) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
釋放 RepeaterDesigner 物件所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性釋放 Managed 資源。
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。
protected:
override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose (bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)
參數
- disposing
- Boolean
true
,表示釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false
,則表示只釋放 Unmanaged 資源。
備註
當 disposing 參數為 true
時, Dispose
方法會釋放這個 RepeaterDesigner 對象所參考之 Managed 物件所持有的所有資源。
給繼承者的注意事項
其他 Dispose(Boolean) 物件可以多次呼叫 方法。 覆寫它時,請確定您未參考先前呼叫 Dispose(Boolean)中已處置的物件。 如需如何實作此方法的詳細資訊,請參閱 實作 Dispose 方法。 如需 Dispose 和 Finalize 方法的詳細資訊,請參閱 實作 Dispose 方法。