FragmentState.Equals 方法
定義
重要
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判斷 FragmentState 的目前執行個體與另一個 TextFragment 執行個體,或是可以轉換成 TextFragment 的 Object,是否描述相同的 TextFragment 狀態。
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Equals(Object) |
判斷指定的物件是否為等於目前 FragmentState 執行個體的 FragmentState 執行個體。 |
Equals(FragmentState) |
判斷指定的 FragmentState 執行個體是否等於目前的 FragmentState 執行個體。 |
Equals(Object)
判斷指定的物件是否為等於目前 FragmentState 執行個體的 FragmentState 執行個體。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
可轉換成 TextFragment 執行個體的物件。
傳回
如果 TextFragment 目前的執行個體與取自 obj
引數所提供 Object 的執行個體描述相同的 TextFragment 狀態,則傳回 true
。 如果目前的 false
和 TextFragment 引數不支援相同的 obj
狀態,則傳回 TextFragment。
備註
如果 Object 引數提供的 obj
無法轉換成 TextFragment ,則方法會傳回 false
。
適用於
Equals(FragmentState)
判斷指定的 FragmentState 執行個體是否等於目前的 FragmentState 執行個體。
public:
virtual bool Equals(System::Speech::Synthesis::TtsEngine::FragmentState other);
public bool Equals (System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState other);
override this.Equals : System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState -> bool
Public Function Equals (other As FragmentState) As Boolean
參數
- other
- FragmentState
TextFragment 的執行個體。
傳回
如果目前的 TextFragment 執行個體和透過 other
引數提供的執行個體描述相同的 TextFragment 狀態,則傳回 true
。 如果目前的 false
和 TextFragment 引數不支援相同的 other
狀態,則傳回 TextFragment。