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FragmentState.Equals 方法

定義

判斷 FragmentState 的目前執行個體與另一個 TextFragment 執行個體,或是可以轉換成 TextFragmentObject,是否描述相同的 TextFragment 狀態。

多載

Equals(Object)

判斷指定的物件是否為等於目前 FragmentState 執行個體的 FragmentState 執行個體。

Equals(FragmentState)

判斷指定的 FragmentState 執行個體是否等於目前的 FragmentState 執行個體。

Equals(Object)

來源:
TTSEngineTypes.cs
來源:
TTSEngineTypes.cs
來源:
TTSEngineTypes.cs

判斷指定的物件是否為等於目前 FragmentState 執行個體的 FragmentState 執行個體。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

可轉換成 TextFragment 執行個體的物件。

傳回

如果 TextFragment 目前的執行個體與取自 obj 引數所提供 Object 的執行個體描述相同的 TextFragment 狀態,則傳回 true。 如果目前的 falseTextFragment 引數不支援相同的 obj 狀態,則傳回 TextFragment

備註

如果 Object 引數提供的 obj 無法轉換成 TextFragment ,則方法會傳回 false

適用於

Equals(FragmentState)

來源:
TTSEngineTypes.cs
來源:
TTSEngineTypes.cs
來源:
TTSEngineTypes.cs

判斷指定的 FragmentState 執行個體是否等於目前的 FragmentState 執行個體。

public:
 virtual bool Equals(System::Speech::Synthesis::TtsEngine::FragmentState other);
public bool Equals (System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState other);
override this.Equals : System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState -> bool
Public Function Equals (other As FragmentState) As Boolean

參數

other
FragmentState

TextFragment 的執行個體。

傳回

如果目前的 TextFragment 執行個體和透過 other 引數提供的執行個體描述相同的 TextFragment 狀態,則傳回 true。 如果目前的 falseTextFragment 引數不支援相同的 other 狀態,則傳回 TextFragment

實作

適用於