MessagePropertyAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示以自訂訊息類型在本機傳遞、但沒有序列化進入 SOAP 訊息的資料。
public ref class MessagePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class MessagePropertyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class MessagePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type MessagePropertyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type MessagePropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class MessagePropertyAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
範例
下列程式碼範例示範 MessagePropertyAttribute 屬性的使用方式。
[MessageContractAttribute]
public class CustomMessage
{
private Person internalPerson;
[MessageProperty]
private int a = 23;
[MessageBodyMember(Name="Person")]
public PersonType Data
{
get
{
return internalPerson;
}
set
{
this.internalPerson = (Person)value;
}
}
}
<MessageContractAttribute> _
Public Class CustomMessage
Private internalPerson As Person
<MessageProperty> _
Private a As Integer = 23
<MessageBodyMember(Name:="Person")> _
Public Property Data() As PersonType
Get
Return internalPerson
End Get
Set(ByVal value As PersonType)
Me.internalPerson = CType(value, Person)
End Set
End Property
End Class
備註
MessagePropertyAttribute使用 屬性,將資料附加至自訂訊息類型,因為它會通過 Windows Communication Foundation (WCF) 系統,而不會將資料序列化為 SOAP 訊息。
建構函式
MessagePropertyAttribute() |
初始化 MessagePropertyAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
Name |
取得或設定屬性的名稱。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |