共用方式為


ICommunicationObject.Open 方法

定義

導致通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

多載

Open()

導致通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

Open(TimeSpan)

在指定時間間隔內,讓通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

備註

有明確逾時或無明確逾時的版本都會提供。

Open()

來源:
ICommunicationObject.cs
來源:
ICommunicationObject.cs

導致通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

public:
 void Open();
public void Open ();
abstract member Open : unit -> unit
Public Sub Open ()

例外狀況

ICommunicationObject 無法開啟,而且已進入 Faulted 狀態。

經過預設的開啟逾時時間之後,ICommunicationObject 就可以進入 Opened 狀態,而且也已進入 Faulted 狀態。

備註

ICommunicationObject具現化時,它會從 狀態開始 Created 。 在 Created 狀態下,可以設定物件 (例如可以設定屬性或註冊事件),但是仍無法傳送或接收訊息。 方法 Open 會導致 ICommunicationObject 進入 Opening 狀態,直到開啟的作業成功、開啟作業逾時或失敗,且物件發生錯誤或 ICommunicationObject 中止為止。

Opened在 狀態中, ICommunicationObject 可以使用 (例如,訊息可以接收) ,但無法再設定。

也有非同步的方式可用於開啟方法,亦即藉由呼叫 BeginOpen 啟始,呼叫 EndOpen(IAsyncResult) 完成。

適用於

Open(TimeSpan)

來源:
ICommunicationObject.cs
來源:
ICommunicationObject.cs

在指定時間間隔內,讓通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

public:
 void Open(TimeSpan timeout);
public void Open (TimeSpan timeout);
abstract member Open : TimeSpan -> unit
Public Sub Open (timeout As TimeSpan)

參數

timeout
TimeSpan

TimeSpan,指定必須在逾時前多久完成傳送作業。

例外狀況

ICommunicationObject 無法開啟,而且已進入 Faulted 狀態。

經過指定的逾時時間之後,ICommunicationObject 就可以進入 Opened 狀態,而且也已進入 Faulted 狀態。

備註

ICommunicationObject具現化時,它會從 狀態開始 Created 。 在 Created 狀態下,可以設定物件 (例如可以設定屬性或註冊事件),但是仍無法傳送或接收訊息。 方法 Open 會導致 ICommunicationObject 進入 Opening 狀態,直到開啟的作業成功、開啟作業逾時或失敗,且物件發生錯誤或 ICommunicationObject 中止為止。

Opened在 狀態中, ICommunicationObject 可以使用 (例如,訊息可以接收) ,但無法再設定。

也有非同步的方式可用於開啟方法,亦即藉由呼叫 BeginOpen 啟始,呼叫 EndOpen(IAsyncResult) 完成。

給實施者的注意事項

如果超過指定的 timeout ,作業必須擲回 TimeoutException

適用於