AnnouncementClient.ICommunicationObject.BeginClose 方法
定義
重要
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開始非同步作業以關閉通訊物件。
多載
ICommunicationObject.BeginClose(AsyncCallback, Object) |
開始非同步作業以關閉通訊物件。 |
ICommunicationObject.BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
開始非同步作業,關閉有已指定逾時的通訊物件。 |
ICommunicationObject.BeginClose(AsyncCallback, Object)
開始非同步作業以關閉通訊物件。
virtual IAsyncResult ^ System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state) = System::ServiceModel::ICommunicationObject::BeginClose;
IAsyncResult ICommunicationObject.BeginClose (AsyncCallback callback, object state);
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Function BeginClose (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult Implements ICommunicationObject.BeginClose
參數
- callback
- AsyncCallback
AsyncCallback 委派,這個委派會接收完成非同步關閉作業的通知。
- state
- Object
應用程式所指定的物件,其中包含與非同步關閉作業關聯的狀態資訊。
傳回
參考非同步關閉作業的 IAsyncResult。
實作
適用於
ICommunicationObject.BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
開始非同步作業,關閉有已指定逾時的通訊物件。
virtual IAsyncResult ^ System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state) = System::ServiceModel::ICommunicationObject::BeginClose;
IAsyncResult ICommunicationObject.BeginClose (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Function BeginClose (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult Implements ICommunicationObject.BeginClose
參數
- callback
- AsyncCallback
AsyncCallback 委派,這個委派會接收完成非同步關閉作業的通知。
- state
- Object
應用程式所指定的物件,其中包含與非同步關閉作業關聯的狀態資訊。
傳回
參考非同步關閉作業的 IAsyncResult。