InstancePersistenceEvent.Equals 方法
定義
重要
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比較 InstancePersistenceEvent 物件的兩個執行個體。
多載
Equals(Object) |
判斷目前的 InstancePersistenceEvent 物件與已轉換成 InstancePersistenceEvent 的傳遞物件是否相同。 |
Equals(InstancePersistenceEvent) |
判斷目前的 InstancePersistenceEvent 物件與傳遞的 InstancePersistenceEvent 物件是否相同。 |
Equals(Object)
判斷目前的 InstancePersistenceEvent 物件與已轉換成 InstancePersistenceEvent 的傳遞物件是否相同。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
要與目前物件比較的物件。
傳回
若物件相同,則為 true
;否則為 false
。
適用於
Equals(InstancePersistenceEvent)
判斷目前的 InstancePersistenceEvent 物件與傳遞的 InstancePersistenceEvent 物件是否相同。
public:
virtual bool Equals(System::Runtime::DurableInstancing::InstancePersistenceEvent ^ persistenceEvent);
public bool Equals (System.Runtime.DurableInstancing.InstancePersistenceEvent persistenceEvent);
override this.Equals : System.Runtime.DurableInstancing.InstancePersistenceEvent -> bool
Public Function Equals (persistenceEvent As InstancePersistenceEvent) As Boolean
參數
- persistenceEvent
- InstancePersistenceEvent
要與目前物件比較的物件。
傳回
若物件相同,則為 true
;否則為 false
。