共用方式為


PrintByteArrayProperty 類別

定義

表示列印系統硬體或軟體元件的屬性,其值為 Byte 值組成的陣列。

public ref class PrintByteArrayProperty sealed : System::Printing::IndexedProperties::PrintProperty
public sealed class PrintByteArrayProperty : System.Printing.IndexedProperties.PrintProperty
type PrintByteArrayProperty = class
    inherit PrintProperty
Public NotInheritable Class PrintByteArrayProperty
Inherits PrintProperty
繼承
PrintByteArrayProperty

建構函式

PrintByteArrayProperty(String)

初始化 PrintByteArrayProperty 類別的新執行個體,使其具有指定屬性。

PrintByteArrayProperty(String, Object)

初始化指定屬性擁有指定值之 PrintByteArrayProperty 類別的新執行個體。

屬性

IsDisposed

取得或設定一個值,指出是否已經處置物件。

(繼承來源 PrintProperty)
IsInitialized

取得或設定值,這個值表示物件是否已經初始化。

(繼承來源 PrintProperty)
Name

在衍生類別 (Derived Class) 中覆寫時,會取得物件所表示屬性的名稱。

(繼承來源 PrintProperty)
Value

取得或設定 PrintByteArrayProperty 表示的屬性值。

方法

Dispose()

釋放 PrintProperty 正在使用的所有資源。

(繼承來源 PrintProperty)
Dispose(Boolean)

釋放 PrintProperty 正在使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

(繼承來源 PrintProperty)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
InternalDispose(Boolean)

釋放 PrintProperty 正在使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

(繼承來源 PrintProperty)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnDeserialization(Object)

在衍生類別中覆寫時,如果還原序列化 (Deserialization) 完成,則實作 ISerializable 介面,並引發還原序列化事件。

(繼承來源 PrintProperty)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

運算子

Implicit(PrintByteArrayProperty to Byte[])

提供從 Byte 指標到 PrintByteArrayProperty 值陣列的隱含轉換。

適用於