Matrix4x4.CreateRotationY 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立會讓點繞著 Y 軸旋轉的矩陣。
多載
CreateRotationY(Single) |
建立會讓點繞著 Y 軸旋轉的矩陣。 |
CreateRotationY(Single, Vector3) |
以弧度為單位的數量,從中心點依此弧度來繞著 Y 軸旋轉。 |
CreateRotationY(Single)
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
建立會讓點繞著 Y 軸旋轉的矩陣。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4
參數
- radians
- Single
以弧度為單位的數量,依此弧度來繞著 Y 軸旋轉。
傳回
旋轉矩陣。
適用於
CreateRotationY(Single, Vector3)
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
- 來源:
- Matrix4x4.cs
以弧度為單位的數量,從中心點依此弧度來繞著 Y 軸旋轉。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
參數
- radians
- Single
以弧度為單位的數量,依此弧度來繞著 Y 軸旋轉。
- centerPoint
- Vector3
中心點。
傳回
旋轉矩陣。