共用方式為


ContactManager.CreateContactAsync(PeerNearMe, Object) 方法

定義

建立指定之 PeerNearMe 物件的連絡執行個體。

public:
 void CreateContactAsync(System::Net::PeerToPeer::Collaboration::PeerNearMe ^ peerNearMe, System::Object ^ userToken);
public void CreateContactAsync (System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerNearMe peerNearMe, object userToken);
member this.CreateContactAsync : System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerNearMe * obj -> unit
Public Sub CreateContactAsync (peerNearMe As PeerNearMe, userToken As Object)

參數

peerNearMe
PeerNearMe

要與新 PeerContact 執行個體產生關聯的 PeerNearMe

userToken
Object

使用者定義的 Object,它包含 CreateContactAsync(PeerNearMe, Object) 作業的相關資訊。 它會被傳遞至非同步作業的回呼以供識別。

例外狀況

userToken 已經存在且正在使用。

peerNearMenull

PeerNearMe 物件已經處置。

  • 指定的 PeerNearMe 執行個體上未設定端點。

備註

呼叫這個方法需要 PermissionStateUnrestricted

適用於

另請參閱