Graphics.DrawImageUnscaled 方法
定義
重要
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使用其原始實體大小,在座標組所指定的位置繪製指定的影像。
多載
DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32) |
使用其原始實體大小,在座標組所指定的位置繪製指定的影像。 |
DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32, Int32, Int32) |
使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。 |
DrawImageUnscaled(Image, Point) |
使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。 |
DrawImageUnscaled(Image, Rectangle) |
使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。 |
DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32)
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
使用其原始實體大小,在座標組所指定的位置繪製指定的影像。
public:
void DrawImageUnscaled(System::Drawing::Image ^ image, int x, int y);
public void DrawImageUnscaled (System.Drawing.Image image, int x, int y);
member this.DrawImageUnscaled : System.Drawing.Image * int * int -> unit
Public Sub DrawImageUnscaled (image As Image, x As Integer, y As Integer)
參數
- x
- Int32
繪製影像左上角的 X 座標。
- y
- Int32
繪製影像左上角的 Y 座標。
例外狀況
image
null
。
範例
下列程式代碼範例是專為搭配 Windows Forms 使用而設計,而且需要 PaintEventArgse
,這是 Paint 事件處理程式的參數。 程式代碼會執行下列動作:
從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg建立映像。
建立要繪製影像左上角的點。
使用其實體大小繪製整個影像。
public:
void DrawImageUnscaledInt( PaintEventArgs^ e )
{
// Create image.
Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );
// Create coordinates for upper-left corner of image.
int x = 100;
int y = 100;
// Draw image to screen.
e->Graphics->DrawImageUnscaled( newImage, x, y );
}
public void DrawImageUnscaledInt(PaintEventArgs e)
{
// Create image.
Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
// Create coordinates for upper-left corner of image.
int x = 100;
int y = 100;
// Draw image to screen.
e.Graphics.DrawImageUnscaled(newImage, x, y);
}
Public Sub DrawImageUnscaledInt(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create image.
Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")
' Create coordinates for upper-left corner of image.
Dim x As Integer = 100
Dim y As Integer = 100
' Draw image to screen.
e.Graphics.DrawImageUnscaled(newImage, x, y)
End Sub
備註
Image 會儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值(每英吋點)。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 的影像,而水平解析度為每英吋 72 個點,其實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。
DrawImageUnscaled 方法會使用其實體大小來繪製影像,因此不論顯示裝置的解析度(每英吋點數)為何,影像的大小都會以英吋為單位正確。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫 DrawImageUnscaled,在解析度為每英吋 96 點的裝置上繪製該影像,轉譯影像的圖元寬度會是 (216/72)*96 = 288。
適用於
DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。
public:
void DrawImageUnscaled(System::Drawing::Image ^ image, int x, int y, int width, int height);
public void DrawImageUnscaled (System.Drawing.Image image, int x, int y, int width, int height);
member this.DrawImageUnscaled : System.Drawing.Image * int * int * int * int -> unit
Public Sub DrawImageUnscaled (image As Image, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer)
參數
- x
- Int32
繪製影像左上角的 X 座標。
- y
- Int32
繪製影像左上角的 Y 座標。
- width
- Int32
未使用。
- height
- Int32
未使用。
例外狀況
image
null
。
備註
Image 會儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值(每英吋點)。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 的影像,而水平解析度為每英吋 72 個點,其實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。
DrawImageUnscaled 方法會使用其實體大小來繪製影像,因此不論顯示裝置的解析度(每英吋點數)為何,影像的大小都會以英吋為單位正確。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫 DrawImageUnscaled,在解析度為每英吋 96 點的裝置上繪製該影像,轉譯影像的圖元寬度會是 (216/72)*96 = 288。
適用於
DrawImageUnscaled(Image, Point)
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。
public:
void DrawImageUnscaled(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Point point);
public void DrawImageUnscaled (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point point);
member this.DrawImageUnscaled : System.Drawing.Image * System.Drawing.Point -> unit
Public Sub DrawImageUnscaled (image As Image, point As Point)
參數
例外狀況
image
null
。
範例
下列程式代碼範例是專為搭配 Windows Forms 使用而設計,而且需要 PaintEventArgse
,這是 Paint 事件處理程式的參數。 程式代碼會執行下列動作:
從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。
建立要繪製影像左上角的點。
使用其實體大小繪製整個影像。
public:
void DrawImageUnscaledPoint( PaintEventArgs^ e )
{
// Create image.
Image^ newImage = Image::FromFile( "SampImag.jpg" );
// Create point for upper-left corner of image.
Point ulCorner = Point(100,100);
// Draw image to screen.
e->Graphics->DrawImageUnscaled( newImage, ulCorner );
}
public void DrawImageUnscaledPoint(PaintEventArgs e)
{
// Create image.
Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
// Create point for upper-left corner of image.
Point ulCorner = new Point(100, 100);
// Draw image to screen.
e.Graphics.DrawImageUnscaled(newImage, ulCorner);
}
Public Sub DrawImageUnscaledPoint(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create image.
Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")
' Create point for upper-left corner of image.
Dim ulCorner As New Point(100, 100)
' Draw image to screen.
e.Graphics.DrawImageUnscaled(newImage, ulCorner)
End Sub
備註
Image 會儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值(每英吋點)。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 的影像,而水平解析度為每英吋 72 個點,其實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。
DrawImageUnscaled 方法會使用其實體大小來繪製影像,因此不論顯示裝置的解析度(每英吋點數)為何,影像的大小都會以英吋為單位正確。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫 DrawImageUnscaled,在解析度為每英吋 96 點的裝置上繪製該影像,轉譯影像的圖元寬度會是 (216/72)*96 = 288。
適用於
DrawImageUnscaled(Image, Rectangle)
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
- 來源:
- Graphics.cs
使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。
public:
void DrawImageUnscaled(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle rect);
public void DrawImageUnscaled (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle rect);
member this.DrawImageUnscaled : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub DrawImageUnscaled (image As Image, rect As Rectangle)
參數
例外狀況
image
null
。
備註
Image 會儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值(每英吋點)。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 的影像,而水平解析度為每英吋 72 個點,其實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。
DrawImageUnscaled 方法會使用其實體大小來繪製影像,因此不論顯示裝置的解析度(每英吋點數)為何,影像的大小都會以英吋為單位正確。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫 DrawImageUnscaled,在解析度為每英吋 96 點的裝置上繪製該影像,轉譯影像的圖元寬度會是 (216/72)*96 = 288。