GraphicsPath.AddClosedCurve 方法
定義
重要
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將封閉曲線新增至此路徑。 使用基數曲線曲線,因為曲線會穿過數位中的每個點。
多載
AddClosedCurve(Point[]) |
將封閉曲線新增至此路徑。 使用基數曲線曲線,因為曲線會穿過數位中的每個點。 |
AddClosedCurve(PointF[]) |
將封閉曲線新增至此路徑。 使用基數曲線曲線,因為曲線會穿過數位中的每個點。 |
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>) | |
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>) | |
AddClosedCurve(Point[], Single) |
將封閉曲線新增至此路徑。 使用基數曲線曲線,因為曲線會穿過數位中的每個點。 |
AddClosedCurve(PointF[], Single) |
將封閉曲線新增至此路徑。 使用基數曲線曲線,因為曲線會穿過數位中的每個點。 |
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>, Single) | |
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>, Single) |
AddClosedCurve(Point[])
將封閉曲線新增至此路徑。 使用基數曲線曲線,因為曲線會穿過數位中的每個點。
public:
void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
void AddClosedCurve(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.Point[] points);
public void AddClosedCurve (params System.Drawing.Point[] points);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As Point())
Public Sub AddClosedCurve (ParamArray points As Point())
參數
範例
如需範例,請參閱 AddClosedCurve(Point[], Single)。
備註
如果需要,用戶必須保留原始點。 原始點會在內部轉換成立方貝塞爾控制點,因此沒有傳回原始點的機制。 如果 points
陣列中的第一個點和最後一個點不相同,則曲線會連接這兩個點來關閉。 這個方法無法設定緊張值,且預設為等於 0.5 的值。
適用於
AddClosedCurve(PointF[])
將封閉曲線新增至此路徑。 使用基數曲線曲線,因為曲線會穿過數位中的每個點。
public:
void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
void AddClosedCurve(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddClosedCurve (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As PointF())
Public Sub AddClosedCurve (ParamArray points As PointF())
參數
範例
如需範例,請參閱 AddClosedCurve(Point[], Single)。
備註
如果需要,用戶必須保留原始點。 原始點會在內部轉換成立方貝塞爾控制點,因此沒有傳回原始點的機制。 如果 points
陣列中的第一個點和最後一個點不相同,則曲線會連接這兩個點來關閉。 這個方法無法設定緊張值,且預設為等於 0.5 的值。
適用於
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>)
public:
void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddClosedCurve (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of Point))
參數
- points
- ReadOnlySpan<Point>
適用於
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>)
public:
void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddClosedCurve (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of PointF))
參數
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
適用於
AddClosedCurve(Point[], Single)
將封閉曲線新增至此路徑。 使用基數曲線曲線,因為曲線會穿過數位中的每個點。
public:
void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points, float tension);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.Point[] points, float tension);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.Point[] * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As Point(), tension As Single)
參數
- tension
- Single
介於 0 到 1 之間的值,指定曲線在點之間彎曲的數量,0 是最小的曲線(最尖角),1 是最平滑的曲線。
範例
下列程式代碼範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgse
OnPaint 事件物件。 程式代碼會執行下列動作:
建立六個點的陣列(代表基數曲線)。
建立路徑,並將封閉的基數曲線新增至路徑(從端點關閉至起點)。
繪製畫面的路徑。
請注意,使用 0.5 的緊張。
private:
void AddClosedCurveExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Creates a symetrical, closed curve.
array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,150),Point(60,125),Point(40,100),Point(60,75),Point(40,50)};
// Create a new path and add curve.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddClosedCurve( myArray, .5f );
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
// Draw the path to screen.
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddClosedCurveExample(PaintEventArgs e)
{
// Creates a symmetrical, closed curve.
Point[] myArray =
{
new Point(20,100),
new Point(40,150),
new Point(60,125),
new Point(40,100),
new Point(60,75),
new Point(40,50)
};
// Create a new path and add curve.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddClosedCurve(myArray,.5f);
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
// Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddClosedCurveExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Creates a symmetrical, closed curve.
Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 150), _
New Point(60, 125), New Point(40, 100), New Point(60, 75), _
New Point(40, 50)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddClosedCurve(myArray, 0.5F)
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
備註
如果需要,用戶必須保留原始點。 原始點會在內部轉換成立方貝塞爾控制點,因此沒有傳回原始點的機制。 如果 points
陣列中的第一個點和最後一個點不相同,則曲線會連接這兩個點來關閉。
適用於
AddClosedCurve(PointF[], Single)
將封閉曲線新增至此路徑。 使用基數曲線曲線,因為曲線會穿過數位中的每個點。
public:
void AddClosedCurve(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points, float tension);
public void AddClosedCurve (System.Drawing.PointF[] points, float tension);
member this.AddClosedCurve : System.Drawing.PointF[] * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As PointF(), tension As Single)
參數
- tension
- Single
介於 0 到 1 之間的值,指定曲線在點之間彎曲的數量,0 是最小的曲線(最尖角),1 是最平滑的曲線。
範例
如需範例,請參閱 AddClosedCurve(Point[], Single)。
備註
如果需要,用戶必須保留原始點。 原始點會在內部轉換成立方貝塞爾控制點,因此沒有傳回原始點的機制。 如果 points
陣列中的第一個點和最後一個點不相同,則曲線會連接這兩個點來關閉。
適用於
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>, Single)
public:
void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points, float tension);
public void AddClosedCurve (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points, float tension);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of Point), tension As Single)
參數
- points
- ReadOnlySpan<Point>
- tension
- Single
適用於
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>, Single)
public:
void AddClosedCurve(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points, float tension);
public void AddClosedCurve (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points, float tension);
member this.AddClosedCurve : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * single -> unit
Public Sub AddClosedCurve (points As ReadOnlySpan(Of PointF), tension As Single)
參數
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
- tension
- Single