Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler.AppendFormatted 方法
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多載
AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>) |
將指定的字元範圍寫入處理程式。 |
AppendFormatted(String) |
將指定的值寫入處理程式。 |
AppendFormatted(Object, Int32, String) |
將指定的值寫入處理程式。 |
AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>, Int32, String) |
將指定的字元字串寫入處理程式。 |
AppendFormatted(String, Int32, String) |
將指定的值寫入處理程式。 |
AppendFormatted<T>(T) |
將指定的值寫入處理程式。 |
AppendFormatted<T>(T, Int32) |
將指定的值寫入處理程式。 |
AppendFormatted<T>(T, String) |
將指定的值寫入處理程式。 |
AppendFormatted<T>(T, Int32, String) |
將指定的值寫入處理程式。 |
AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>)
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
將指定的字元範圍寫入處理程式。
public:
void AppendFormatted(ReadOnlySpan<char> value);
public void AppendFormatted (ReadOnlySpan<char> value);
member this.AppendFormatted : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Sub AppendFormatted (value As ReadOnlySpan(Of Char))
參數
- value
- ReadOnlySpan<Char>
要寫入的範圍。
適用於
AppendFormatted(String)
AppendFormatted(Object, Int32, String)
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
將指定的值寫入處理程式。
public void AppendFormatted (object value, int alignment = 0, string format = default);
member this.AppendFormatted : obj * int * string -> unit
Public Sub AppendFormatted (value As Object, Optional alignment As Integer = 0, Optional format As String = Nothing)
參數
- value
- Object
要寫入的值。
- alignment
- Int32
應該針對此值寫入的字元數下限。 如果值為負數,表示靠左對齊,而所需的最小值是絕對值。
- format
- String
格式字串。
適用於
AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>, Int32, String)
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
將指定的字元字串寫入處理程式。
public void AppendFormatted (ReadOnlySpan<char> value, int alignment = 0, string? format = default);
member this.AppendFormatted : ReadOnlySpan<char> * int * string -> unit
Public Sub AppendFormatted (value As ReadOnlySpan(Of Char), Optional alignment As Integer = 0, Optional format As String = Nothing)
參數
- value
- ReadOnlySpan<Char>
要寫入的範圍。
- alignment
- Int32
應該針對此值寫入的字元數下限。 如果值為負數,表示靠左對齊,而所需的最小值是絕對值。
- format
- String
格式字串。
適用於
AppendFormatted(String, Int32, String)
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
將指定的值寫入處理程式。
public void AppendFormatted (string value, int alignment = 0, string format = default);
member this.AppendFormatted : string * int * string -> unit
Public Sub AppendFormatted (value As String, Optional alignment As Integer = 0, Optional format As String = Nothing)
參數
- value
- String
要寫入的值。
- alignment
- Int32
應該針對此值寫入的字元數下限。 如果值為負數,表示靠左對齊,而所需的最小值是絕對值。
- format
- String
格式字串。
適用於
AppendFormatted<T>(T)
AppendFormatted<T>(T, Int32)
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
將指定的值寫入處理程式。
public:
generic <typename T>
void AppendFormatted(T value, int alignment);
public void AppendFormatted<T> (T value, int alignment);
member this.AppendFormatted : 'T * int -> unit
Public Sub AppendFormatted(Of T) (value As T, alignment As Integer)
類型參數
- T
要寫入之值的型別。
參數
- value
- T
要寫入的值。
- alignment
- Int32
應該針對此值寫入的字元數下限。 如果值為負數,表示靠左對齊,而所需的最小值是絕對值。
適用於
AppendFormatted<T>(T, String)
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
將指定的值寫入處理程式。
public:
generic <typename T>
void AppendFormatted(T value, System::String ^ format);
public void AppendFormatted<T> (T value, string format);
member this.AppendFormatted : 'T * string -> unit
Public Sub AppendFormatted(Of T) (value As T, format As String)
類型參數
- T
要寫入之值的型別。
參數
- value
- T
要寫入的值。
- format
- String
格式字串。
適用於
AppendFormatted<T>(T, Int32, String)
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
- 來源:
- Debug.cs
將指定的值寫入處理程式。
public:
generic <typename T>
void AppendFormatted(T value, int alignment, System::String ^ format);
public void AppendFormatted<T> (T value, int alignment, string format);
member this.AppendFormatted : 'T * int * string -> unit
Public Sub AppendFormatted(Of T) (value As T, alignment As Integer, format As String)
類型參數
- T
要寫入之值的型別。
參數
- value
- T
要寫入的值。
- alignment
- Int32
應該針對此值寫入的字元數下限。 如果值為負數,表示靠左對齊,而所需的最小值是絕對值。
- format
- String
格式字串。