EntityDescriptor 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
對實體完成之修改 (由 DataServiceResponse 中傳回的作業所進行) 的說明。
public ref class EntityDescriptor sealed : System::Data::Services::Client::Descriptor
public sealed class EntityDescriptor : System.Data.Services.Client.Descriptor
type EntityDescriptor = class
inherit Descriptor
Public NotInheritable Class EntityDescriptor
Inherits Descriptor
- 繼承
備註
SaveChanges 方法傳回包含 DataServiceResponse 物件序列的 OperationResponse 物件,序列中的每一個物件都包含表示變更已保存之 EntityDescriptor 或 LinkDescriptor 執行個體的序列。
如果作業成功,描述項的 State 屬性會設為不變更,而插入和更新作業的新值會根據合併設定來進行合併。
如果作業失敗,描述項的 State 會維持不變,與 SaveChanges 呼叫之前相同。
如果作業期間出現錯誤且處理停止,State 仍會維持不變。
屬性
EditLink |
取得或設定修改實體的 URI。 |
EditStreamUri |
取得或設定修改實體二進位屬性資料的 URI。 |
Entity |
取得包含更新資料的實體。 |
ETag |
取得 eTag 值,表示自上次呼叫 SaveChanges() 後,用於更新的資料狀態。 |
Identity |
取得或設定實體識別值的 URI。 |
ParentForInsert |
取得與實體相關的父實體。 |
ParentPropertyForInsert |
取得實體的屬性名稱,這是導覽屬性並連結到父實體。 |
ReadStreamUri |
取得或設定存取實體之二進位屬性資料的 URI。 |
SelfLink |
取得或設定用於傳回實體資源的 URI。 |
ServerTypeName |
取得或設定資料來源中實體所對應的型別名稱。 |
State |
在衍生類別中覆寫時,取得建構此執行個體時的物件狀態。 (繼承來源 Descriptor) |
StreamETag |
取得與媒體連結項目實體相關聯之媒體資源的 eTag。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |