RelatedEnd.IRelatedEnd.Remove 方法
定義
重要
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從相關端上移除物件。
多載
IRelatedEnd.Remove(IEntityWithRelationships) |
從位於相關端的集合中移除物件。 |
IRelatedEnd.Remove(Object) |
如果物件是相關端的一部分,則從相關端移除物件。 |
IRelatedEnd.Remove(IEntityWithRelationships)
從位於相關端的集合中移除物件。
virtual bool System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Remove;
bool IRelatedEnd.Remove (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> bool
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> bool
Function Remove (entity As IEntityWithRelationships) As Boolean Implements IRelatedEnd.Remove
參數
- entity
- IEntityWithRelationships
要從集合移除的實體執行個體。
傳回
表示物件是否已移除的值。
實作
備註
這個成員是明確介面成員實作, 只有在 RelatedEnd 執行個體轉換成 IRelatedEnd 介面時,才能使用這個成員。
方法IRelatedEnd.Remove只會維持與舊版 .NET Framework 的相容性。
適用於
IRelatedEnd.Remove(Object)
如果物件是相關端的一部分,則從相關端移除物件。
virtual bool System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Remove;
bool IRelatedEnd.Remove (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : obj -> bool
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : obj -> bool
Function Remove (entity As Object) As Boolean Implements IRelatedEnd.Remove
參數
- entity
- Object
要從相關端移除的實體執行個體。
傳回
如果實體已成功移除,則為 true
,否則為 false
。
實作
備註
如果來源實體物件附加至快取,則關聯性會標示為要刪除。