共用方式為


RelatedEnd.IRelatedEnd.Remove 方法

定義

從相關端上移除物件。

多載

IRelatedEnd.Remove(IEntityWithRelationships)

從位於相關端的集合中移除物件。

IRelatedEnd.Remove(Object)

如果物件是相關端的一部分,則從相關端移除物件。

IRelatedEnd.Remove(IEntityWithRelationships)

從位於相關端的集合中移除物件。

 virtual bool System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Remove;
bool IRelatedEnd.Remove (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> bool
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> bool
Function Remove (entity As IEntityWithRelationships) As Boolean Implements IRelatedEnd.Remove

參數

entity
IEntityWithRelationships

要從集合移除的實體執行個體。

傳回

表示物件是否已移除的值。

實作

備註

這個成員是明確介面成員實作, 只有在 RelatedEnd 執行個體轉換成 IRelatedEnd 介面時,才能使用這個成員。

方法IRelatedEnd.Remove只會維持與舊版 .NET Framework 的相容性。

適用於

IRelatedEnd.Remove(Object)

如果物件是相關端的一部分,則從相關端移除物件。

 virtual bool System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Remove;
bool IRelatedEnd.Remove (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : obj -> bool
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Remove : obj -> bool
Function Remove (entity As Object) As Boolean Implements IRelatedEnd.Remove

參數

entity
Object

要從相關端移除的實體執行個體。

傳回

如果實體已成功移除,則為 true,否則為 false

實作

備註

如果來源實體物件附加至快取,則關聯性會標示為要刪除。

適用於