EdmComplexPropertyAttribute 類別
定義
重要
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屬性 (Attribute),表示此屬性 (Property) 代表複雜屬性。
public ref class EdmComplexPropertyAttribute sealed : System::Data::Objects::DataClasses::EdmPropertyAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class EdmComplexPropertyAttribute : System.Data.Objects.DataClasses.EdmPropertyAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type EdmComplexPropertyAttribute = class
inherit EdmPropertyAttribute
Public NotInheritable Class EdmComplexPropertyAttribute
Inherits EdmPropertyAttribute
- 繼承
- 屬性
備註
EdmComplexPropertyAttribute 會將類別 (Class) 的複雜屬性連結至定義在概念模型中之實體 (Entity) 類型或複雜類型的複雜屬性。
這個屬性 (Attribute) 會套用至傳回複雜類型的屬性 (Property)。
建構函式
EdmComplexPropertyAttribute() |
建立 EdmComplexPropertyAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |