DbEntityEntry<TEntity>.Equals 方法
定義
重要
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多載
Equals(DbEntityEntry<TEntity>) |
判斷指定的 DbEntityEntry<TEntity> 是否等於這個執行個體。 如果兩 DbEntityEntry<TEntity> 個實例是相同 實體的兩個專案,則會視為相等 DbContext 。 |
Equals(Object) |
判斷指定的 Object 是否等於這個執行個體。 如果兩 DbEntityEntry<TEntity> 個實例是相同 實體的兩個專案,則會視為相等 DbContext 。 |
Equals(DbEntityEntry<TEntity>)
判斷指定的 DbEntityEntry<TEntity> 是否等於這個執行個體。 如果兩 DbEntityEntry<TEntity> 個實例是相同 實體的兩個專案,則會視為相等 DbContext 。
[System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
public bool Equals (System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry<TEntity> other);
override this.Equals : System.Data.Entity.Infrastructure.DbEntityEntry<'Entity (requires 'Entity : null)> -> bool
Public Function Equals (other As DbEntityEntry(Of TEntity)) As Boolean
參數
- other
- DbEntityEntry<TEntity>
要與此執行個體相比較的 DbEntityEntry<TEntity>。
傳回
true
如果指定的 DbEntityEntry<TEntity> 等於這個實例,則為 ,否則為 false
。
- 屬性
適用於
Equals(Object)
判斷指定的 Object 是否等於這個執行個體。 如果兩 DbEntityEntry<TEntity> 個實例是相同 實體的兩個專案,則會視為相等 DbContext 。
[System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
傳回
true
如果指定的 Object 等於這個實例,則為 ,否則為 false
。
- 屬性