ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry 方法
定義
重要
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多載
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) |
嘗試擷取與指定 EntityKey 之 物件的對應 ObjectStateEntry 或關聯性。 |
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) |
嘗試擷取指定 Object 之 的對應 ObjectStateEntry 。 |
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)
嘗試擷取與指定 EntityKey 之 物件的對應 ObjectStateEntry 或關聯性。
public virtual bool TryGetObjectStateEntry (System.Data.Entity.Core.EntityKey key, out System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry entry);
abstract member TryGetObjectStateEntry : System.Data.Entity.Core.EntityKey * -> bool
override this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.Entity.Core.EntityKey * -> bool
Public Overridable Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
參數
- entry
- ObjectStateEntry
當這個方法傳回時,就會包含給定 ObjectStateEntry 的 EntityKey。這個參數會在未初始化的狀態下傳遞。
傳回
布林值,如果指定 有對應的 ObjectStateEntry ,則為 EntityKey true;否則為 false。
例外狀況
為索引鍵 提供 Null (Visual Basic 中的 Nothing) 值。
適用於
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)
嘗試擷取指定 Object 之 的對應 ObjectStateEntry 。
public virtual bool TryGetObjectStateEntry (object entity, out System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry entry);
abstract member TryGetObjectStateEntry : obj * -> bool
override this.TryGetObjectStateEntry : obj * -> bool
Public Overridable Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
參數
- entity
- Object
已擷取之 Object 所屬的 ObjectStateEntry。
- entry
- ObjectStateEntry
當這個方法傳回時,就會包含給定 ObjectStateEntry 的 EntityKey。這個參數會在未初始化的狀態下傳遞。
傳回
布林值,如果指定物件有對應的 ObjectStateEntry ,則為 true;否則為 false。