DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.GetInstance 方法
定義
重要
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擷取已建立物件具有指定名稱的執行個體。
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance(System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::GetInstance;
object IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
object? IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
Function GetInstance (name As String) As Object Implements IDesignerSerializationManager.GetInstance
參數
- name
- String
所要擷取的物件名稱。
傳回
有指定名稱的物件的執行個體,或 null
(如果找不到有該名稱的物件)。
實作
例外狀況
name
為 null
。
這個屬性從序列化工作階段外存取。