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DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.GetName 方法

定義

擷取指定物件的名稱。

 virtual System::String ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetName(System::Object ^ value) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::GetName;
string IDesignerSerializationManager.GetName (object value);
string? IDesignerSerializationManager.GetName (object value);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetName : obj -> string
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetName : obj -> string
Function GetName (value As Object) As String Implements IDesignerSerializationManager.GetName

參數

value
Object

要為其擷取名稱的物件。

傳回

物件的名稱,或 null (如果物件未命名)。

實作

例外狀況

valuenull

這個屬性從序列化工作階段外存取。

備註

IDesignerSerializationManager.GetName如果方法找不到參數的value對應名稱,它會在傳回 null之前引發 ResolveName 事件。

適用於

另請參閱