DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.GetName 方法
定義
重要
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擷取指定物件的名稱。
virtual System::String ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetName(System::Object ^ value) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::GetName;
string IDesignerSerializationManager.GetName (object value);
string? IDesignerSerializationManager.GetName (object value);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetName : obj -> string
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetName : obj -> string
Function GetName (value As Object) As String Implements IDesignerSerializationManager.GetName
參數
- value
- Object
要為其擷取名稱的物件。
傳回
物件的名稱,或 null
(如果物件未命名)。
實作
例外狀況
value
為 null
。
這個屬性從序列化工作階段外存取。
備註
IDesignerSerializationManager.GetName如果方法找不到參數的value
對應名稱,它會在傳回 null
之前引發 ResolveName 事件。