CodeDomSerializerBase.IsSerialized 方法
定義
重要
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傳回值,指出指定的物件是否已經序列化。
多載
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
傳回值,指出指定的物件是否已經序列化。 |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
傳回值,指出指定的物件是否已經序列化 (選擇性地考量預設運算式)。 |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)
傳回值,指出指定的物件是否已經序列化。
protected:
bool IsSerialized(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value);
protected bool IsSerialized (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
member this.IsSerialized : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> bool
Protected Function IsSerialized (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object) As Boolean
參數
- manager
- IDesignerSerializationManager
供序列化使用的 IDesignerSerializationManager。
- value
- Object
要測試先前序列化的物件。
傳回
如果已序列化 value
則為 true
,否則為 false
。
例外狀況
manager
或 value
為 null
。
備註
value
若要將參數視為串行化,manager
參數或其他串行化程序必須呼叫 SetExpression 方法,才能建立與參考表達式之間的value
關聯性。
另請參閱
適用於
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
傳回值,指出指定的物件是否已經序列化 (選擇性地考量預設運算式)。
protected:
bool IsSerialized(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value, bool honorPreset);
protected bool IsSerialized (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value, bool honorPreset);
member this.IsSerialized : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * bool -> bool
Protected Function IsSerialized (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object, honorPreset As Boolean) As Boolean
參數
- manager
- IDesignerSerializationManager
供序列化使用的 IDesignerSerializationManager。
- value
- Object
要測試先前序列化的物件。
- honorPreset
- Boolean
true
表示包含預設運算式,否則為 false
。
傳回
如果已序列化 value
則為 true
,否則為 false
。
例外狀況
manager
或 value
為 null
。
備註
value
若要將參數視為串行化,manager
參數或其他串行化程序必須呼叫 SetExpression 方法,才能建立與參考表達式之間的value
關聯性。