CodeDomSerializerBase.DeserializeInstance 方法
定義
重要
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傳回指定型別的執行個體。
protected:
virtual System::Object ^ DeserializeInstance(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, Type ^ type, cli::array <System::Object ^> ^ parameters, System::String ^ name, bool addToContainer);
protected virtual object DeserializeInstance (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, Type type, object[] parameters, string name, bool addToContainer);
protected virtual object DeserializeInstance (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, Type type, object?[]? parameters, string? name, bool addToContainer);
abstract member DeserializeInstance : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * Type * obj[] * string * bool -> obj
override this.DeserializeInstance : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * Type * obj[] * string * bool -> obj
Protected Overridable Function DeserializeInstance (manager As IDesignerSerializationManager, type As Type, parameters As Object(), name As String, addToContainer As Boolean) As Object
參數
- manager
- IDesignerSerializationManager
供序列化使用的 IDesignerSerializationManager。
- parameters
- Object[]
要傳遞至 type
之建構函式的參數。
- name
- String
已還原序列化物件的名稱。
- addToContainer
- Boolean
true
表示將這個物件加入設計容器,否則為 false
。 物件必須實作 IComponent,才能發生效用。
傳回
type
的執行個體。
例外狀況
manager
或 type
為 null
。
備註
方法 DeserializeInstance 會在還原串行化期間叫用,以取得 對象的實例。 呼叫這個 時,應該傳回要求的型別實例。 默認實作會叫用 CreateInstance 參數的 manager
方法。