NativeActivityMetadata.AddVariable 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將所指定變數新增至中繼資料的變數集合。
多載
AddVariable(Variable) |
將所指定變數新增至中繼資料的變數集合。 |
AddVariable(Variable, Object) |
將所指定變數新增至中繼資料的變數集合。 |
AddVariable(Variable)
將所指定變數新增至中繼資料的變數集合。
public:
void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable)
參數
- variable
- Variable
要加入的變數。
備註
使用此方法新增的變數會被視為活動的公開可設定介面的一部分,也就是說,活動取用者會提供變數。 活動的實作無法存取使用此方法新增的變數。 透過 AddImportedChild 或 AddChild 加入的活動 (和任何其非實作子活動) 可以存取使用此方法加入的變數。
適用於
AddVariable(Variable, Object)
將所指定變數新增至中繼資料的變數集合。
public:
void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ origin);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable, object origin);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable, origin As Object)
參數
- variable
- Variable
要加入的變數。
- origin
- Object
變數的原點。