ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult> 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表值型別的欄位,可用來做為運算式中的左值 (l-value)。
generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypeFieldReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypeFieldReference<'Operand, 'Result> = class
inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypeFieldReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))
類型參數
- TOperand
值型別。
- TResult
欄位型別 (Field Type)。
- 繼承
-
CodeActivity<Location<TResult>>ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult>
範例
下列程式碼範例在 ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult> 活動中使用 Assign
,將整數值指派至欄位,並將欄位值列印至主控台。 使用下列範例中定義的 Assign
時,struct
活動相當於下列陳述式。 myStructVariable.AField = 1;
.
注意
強烈建議您呼叫 ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult>,而非直接具現化 ConvertReference 左值 (l-value) 運算式活動,因為前者可以提供層級較高的抽象概念,並讓您以更直覺的方式實作工作流程。
// Define a struct with a field named AField.
struct StructWithField
{
public int AField;
}
public static void ValueTypeFieldReferenceSample()
{
// Create a variable of type StructWithField to store the property.
var swfvar = new Variable<StructWithField>("swfvar", new StructWithField());
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { swfvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity to assign a value to the AField field.
new Assign<int>
{
To = new ValueTypeFieldReference<StructWithField, int>()
{
OperandLocation = swfvar,
FieldName = "AField",
},
// Assign an integer value to AField.
Value = 1,
},
// Print the new field value to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swfvar.Get(ctx).AField.ToString()),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
建構函式
ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult>() |
初始化 ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult> 類別的新執行個體。 |
屬性
CacheId |
取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。 (繼承來源 Activity) |
Constraints |
取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。 (繼承來源 Activity) |
DisplayName |
取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。 (繼承來源 Activity) |
FieldName |
取得或設定欄位的名稱。 |
Id |
取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。 (繼承來源 Activity) |
Implementation |
不支援。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
取得或設定活動的實作版本。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
OperandLocation |
取得或設定包含該欄位之值型別的執行個體。 |
Result |
取得或設定 Activity<TResult> 的結果引數。 (繼承來源 Activity<TResult>) |
ResultType |
在衍生類別中實作時,取得活動 OutArgument 的型別。 (繼承來源 ActivityWithResult) |
方法
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
未實作。 請改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
建立並驗證活動引數、變數、子活動和活動委派的描述。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
在衍生類別中實作時,執行活動的執行。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
建立動態更新的對應時引發事件。 (繼承來源 CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
指出是否應序列化 DisplayName 屬性。 (繼承來源 Activity) |
ToString() |
傳回包含 的 和 的 。 (繼承來源 Activity) |