共用方式為


MultidimensionalArrayItemReference<TItem> 類別

定義

代表多維陣列中的項目,可用來做為運算式中的左值 (l-value)。

generic <typename TItem>
public ref class MultidimensionalArrayItemReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TItem> ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")]
public sealed class MultidimensionalArrayItemReference<TItem> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TItem>>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")>]
type MultidimensionalArrayItemReference<'Item> = class
    inherit CodeActivity<Location<'Item>>
Public NotInheritable Class MultidimensionalArrayItemReference(Of TItem)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TItem))

類型參數

TItem

陣列中項目的型別。

繼承
MultidimensionalArrayItemReference<TItem>
屬性

範例

下列程式碼範例會在 MultidimensionalArrayItemReference<TItem> 活動中使用 Assign,將整數值指派至資料列 1 及資料行 2 的陣列項目,並將陣列項目的值列印至主控台。 使用陣列時,Assign 活動相當於下列陳述式:array[1, 2] = 1;

注意

強烈建議您呼叫 MultidimensionalArrayItemReference<TItem>,而非直接具現化 ConvertReference 左值 (l-value) 運算式活動,因為前者可以提供層級較高的抽象概念,並讓您以更直覺的方式實作工作流程。

public static void MultidimensionalArrayItemReferenceSample()  
{  
    // Create a variable to store a multidimensional array.  
    var arrayvar = new Variable<int[,]>("arrayvar", new int[4, 5]);  

    Activity myActivity = new Sequence  
    {  
        Variables = { arrayvar },  
        Activities =   
        {                      
            // Create an Assign activity to assign a value to the array item at index [1,2].  
            new Assign<int>  
            {  
                To = new MultidimensionalArrayItemReference<int>  
                {  
                    Array = arrayvar,  
                    Indices = {1, 2}  
                },  
                // Assign an integer value to the array item at row 1 column 2.  
                Value = 1,  
            },  
            // Print the array item value to the console.  
            new WriteLine()  
            {  
                Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => arrayvar.Get(ctx)[1, 2].ToString()),  
            }  
        }  
    };  

    // Invoke the Sequence activity.  
    WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);  
}  

建構函式

MultidimensionalArrayItemReference<TItem>()

初始化 MultidimensionalArrayItemReference<TItem> 類別的新執行個體。

屬性

Array

取得或設定 MultidimensionalArrayItemReference<TItem> 所參考的陣列。

CacheId

取得工作流程定義範圍內的唯一快取識別碼。

(繼承來源 Activity)
Constraints

取得 Constraint 活動的集合,這些活動可以設定為提供 Activity 的驗證。

(繼承來源 Activity)
DisplayName

取得或設定選擇性的易記名稱,這個名稱會用於偵錯、驗證、例外狀況處理及追蹤。

(繼承來源 Activity)
Id

取得工作流程定義範圍內的唯一識別碼。

(繼承來源 Activity)
Implementation

不支援。

(繼承來源 CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

取得或設定活動的實作版本。

(繼承來源 CodeActivity<TResult>)
Indices

取得引數集合,代表陣列中項目的索引。

Result

取得或設定 Activity<TResult> 的結果引數。

(繼承來源 Activity<TResult>)
ResultType

在衍生類別中實作時,取得活動 OutArgument 的型別。

(繼承來源 ActivityWithResult)

方法

CacheMetadata(ActivityMetadata)

未實作。 請改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

(繼承來源 CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

建立並驗證活動引數、變數、子活動和活動委派的描述。

(繼承來源 CodeActivity<TResult>)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Execute(CodeActivityContext)

在衍生類別中實作時,執行活動的執行。

(繼承來源 CodeActivity<TResult>)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

建立動態更新的對應時引發事件。

(繼承來源 CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

指出是否應序列化 DisplayName 屬性。

(繼承來源 Activity)
ToString()

傳回包含 的 和 的 。

(繼承來源 Activity)

適用於