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VirtualStackFrame 建構函式

定義

建立 VirtualStackFrame 類別的新執行個體。

多載

VirtualStackFrame(State)

使用指定的狀態來建立 VirtualStackFrame 類別的新執行個體。

VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>)

使用指定的狀態和區域變數建立 VirtualStackFrame 類別的新執行個體。

VirtualStackFrame(State)

使用指定的狀態來建立 VirtualStackFrame 類別的新執行個體。

public:
 VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state);
public VirtualStackFrame (System.Activities.Debugger.State state);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State)

參數

state
State

對於這個實作,物件會包含屬性組,而這些屬性則會定義呼叫堆疊上框架的虛擬環境。

適用於

VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>)

使用指定的狀態和區域變數建立 VirtualStackFrame 類別的新執行個體。

public:
 VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state, System::Collections::Generic::IDictionary<System::String ^, System::Object ^> ^ locals);
public VirtualStackFrame (System.Activities.Debugger.State state, System.Collections.Generic.IDictionary<string,object> locals);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State * System.Collections.Generic.IDictionary<string, obj> -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State, locals As IDictionary(Of String, Object))

參數

state
State

對於這個實作,物件會包含屬性組,而這些屬性則會定義呼叫堆疊上框架的虛擬環境。

locals
IDictionary<String,Object>

與狀態相關聯的早期和晚期繫結變數。

適用於