共用方式為


Argument 類別

定義

表示支援將資料傳入活動和從活動傳出資料之繫結終端機的抽象基底類別。

public ref class Argument abstract
public abstract class Argument
type Argument = class
Public MustInherit Class Argument
繼承
Argument
衍生

欄位

ResultValue

表示 "Result" 的常數值,該值在運算式基底類別 Result 中會對應至型別 OutArgumentActivityWithResult 屬性名稱。

UnspecifiedEvaluationOrder

表示未指定評估順序之引數的 EvaluationOrder 屬性值。 此值是唯讀的。

屬性

ArgumentType

取得繫結至這個 Argument 資料的資料型別。

Direction

取得 ArgumentDirection,指定 Argument 是否表示資料流程傳入活動、從活動傳出或由活動傳入與傳出。

EvaluationOrder

取得或設定指定評估引數順序之以零為起始的值。

Expression

取得或設定 ActivityWithResult,表示繫結至這個 Argument 的資料值。

方法

Create(Type, ArgumentDirection)

初始化並傳回新 Argument

CreateReference(Argument, String)

使用指定參考的引數名稱,建立參考指定目標引數的新引數。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Get(ActivityContext)

使用指定的活動內容取得引數的值。

Get<T>(ActivityContext)

使用指定的型別和活動內容取得引數的值。

GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetLocation(ActivityContext)

取得此 LocationArgument

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
Set(ActivityContext, Object)

使用指定的活動內容設定引數的值。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於