SKView.TextureFromNode 方法
定義
重要
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多載
TextureFromNode(SKNode) |
從 SKNode 呈現紋理。 |
TextureFromNode(SKNode, CGRect) |
從 內的 SKNode 矩形呈現紋理。 |
TextureFromNode(SKNode)
從 SKNode 呈現紋理。
[Foundation.Export("textureFromNode:")]
public virtual SpriteKit.SKTexture TextureFromNode (SpriteKit.SKNode node);
abstract member TextureFromNode : SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKTexture
override this.TextureFromNode : SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKTexture
參數
- node
- SKNode
傳回
- 屬性
適用於
TextureFromNode(SKNode, CGRect)
從 內的 SKNode 矩形呈現紋理。
[Foundation.Export("textureFromNode:crop:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SpriteKit.SKTexture TextureFromNode (SpriteKit.SKNode node, CoreGraphics.CGRect crop);
abstract member TextureFromNode : SpriteKit.SKNode * CoreGraphics.CGRect -> SpriteKit.SKTexture
override this.TextureFromNode : SpriteKit.SKNode * CoreGraphics.CGRect -> SpriteKit.SKTexture
參數
- node
- SKNode
- crop
- CGRect
傳回
- 屬性