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SKSpriteNode.FromTexture 方法

定義

多載

FromTexture(SKTexture)

從指定的紋理建立新的 Sprite 節點。

FromTexture(SKTexture, CGSize)

從指定的紋理建立新的 Sprite 節點,並將其大小調整為指定的大小。

FromTexture(SKTexture)

從指定的紋理建立新的 Sprite 節點。

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKSpriteNode

參數

texture
SKTexture

即將加入。

這個參數可以是 null

傳回

屬性

適用於

FromTexture(SKTexture, CGSize)

從指定的紋理建立新的 Sprite 節點,並將其大小調整為指定的大小。

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:size:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKSpriteNode

參數

texture
SKTexture

即將加入。

這個參數可以是 null

size
CGSize

傳回

屬性

適用於