SKSpriteNode.FromTexture 方法
定義
重要
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多載
FromTexture(SKTexture) |
從指定的紋理建立新的 Sprite 節點。 |
FromTexture(SKTexture, CGSize) |
從指定的紋理建立新的 Sprite 節點,並將其大小調整為指定的大小。 |
FromTexture(SKTexture)
從指定的紋理建立新的 Sprite 節點。
[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKSpriteNode
參數
傳回
- 屬性
適用於
FromTexture(SKTexture, CGSize)
從指定的紋理建立新的 Sprite 節點,並將其大小調整為指定的大小。
[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:size:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKSpriteNode
參數
- size
- CGSize
傳回
- 屬性